Microsoft Hololens - »ホログラフィック コンピューティング«の開始

Microsoft Hololens は、ホログラフィック コンピューティングの時代を始まろうとしています。

Microsoft にとって、「ホログラフィック コンピューティング」の時代は、自社の Hololens プロジェクトから始まりました。透明スクリーンを備えたデータグラスを使用して着用者の視野に 3D ホログラムを表示することで、テクノロジーの使用がより自然で個人的なものになるはずです。 Hololens 自体にはカメラとセンサーが搭載されており、たとえばユーザーの手の位置を検出できます。これにより、表示されたボタンを操作したり、3D要素を移動・変更したりすることが可能になります。 Microsoft によれば、表示されるホログラムは創造性のための新しい媒体を表すため、これによりアイデアの学習、プレゼンテーション、共有のまったく新しい可能性が可能になるとのことです。

もちろん、ゲームも Hololens の恩恵を受ける分野です。 Microsoft にとって、Hololens は拡張現実や仮想現実というこれまでの概念を超えています。現実世界は、その中に表示されるホログラムの基礎となるため、たとえば、Minecraft のようなゲームを自分のリビング ルームのテーブルや部屋の他の物体に表示することができます。制御は純粋にジェスチャー、目の動き、そして音声によって実行されます。 Microsoft は、これらのオプションを組み合わせることが、コンテンツと情報を処理する最も自然な方法であると考えています。

Holonotes を使用すると、会話パートナーは、Skype やその他のサービスを介して、相手の世界にホログラムを描画したり、送信したりできる必要があります。 NASA もすでに Hololens の可能性に興味を持っており、火星探査機からの画像の使用を希望しています。目標は、まるで自分自身が火星の上を歩いているような印象を与える、まったく新しい体験を生み出すことです。 Hololens は軽量でケーブルを必要とせず、3D ホログラフィック世界での方向確認に使用される 3D サウンドを提供すると言われています。 Microsoft によると、これまでのところ可能性の表面をなぞったにすぎないとしても、多くの開発者がすでに新しいホログラフィック エクスペリエンスに取り組んでいます。