結論: テスト中の Dawn of War 3 - Starcraft 2 以来最高のリアルタイム ストラテジー ゲーム

モーリス・ウェバー
@Froody42
恥知らずなファンボーイとして言わせてもらえば、Dawn of War 3 ほど私を幸せにしてくれたゲームは久しぶりです。なぜなら、このシリーズは常にこのジャンルで私の個人的なお気に入りの 1 つであり、ここで間違った方向に進む可能性がたくさんあったからです。Dawn of War 3 が実現するかどうかは長い間宙に浮いていましたが、その後、Relic はいくつかのリスクを負いました。新しいマルチプレイヤーモードのようにゲームプレイが大胆に変化します。

実際、このゲームはおそらく万人受けするものではありませんが、まさに私の好みの RTS です。要求が厳しくなくても素晴らしく、ストレスを感じることなくエキサイティングです。クールなヒーローと大軍の先頭に立つ大規模なスーパーユニットは、私がこのジャンルで大好きな、印象的でありながら要求の厳しい戦闘に最適な要素です。

このタイプの戦略に熱中していて、たとえば「Battle for Middle-earth」が好きだった人なら、ここでもお金を払う価値があるでしょう。 Dawn of War 2 の小規模な戦術的な戦闘や、Starcraft 2 の厳しい e スポーツ スピードを好む場合は、Dawn of War 3 に慣れる必要がありますが、私の好みにはぴったりです。

本当に完璧なウォーハンマー パッケージの欲しいものリストにまだいくつかの項目が欠けているとしても、少なくとも 4 番目のレース (カオス、くそー!) があるはずです。ラスト スタンドや別の協力モードは完璧に適合します。ここ。しかし、それは未来のことです。今のところ、『Dawn of War』がこのような凱旋を祝うことができたことをただ嬉しく思います。

ヘイコ・クリンゲ
@hikos_klinge
私はアドオンを含めて Dawn of War 2 に軽く 100 時間費やしました。ほんの数人のヒーローに焦点を当てていること、ロールプレイング要素、そして少数のユニットによる小規模だが素晴らしい戦術的な小競り合いが大好きでした。したがって、私は第 3 部についてはむしろ懐疑的でした。

私の驚きは今ではますます前向きです。私が懸念していたように、精鋭ユニットは集団戦闘のエキストラに成り下がっていませんでしたが、依然としてゲームにとって重要です。そして、純粋に雰囲気的には、彼らはより強力であるようにさえ見えます。なぜなら、賢く使えば、彼らは少数のオークの大群を粉砕するだけでなく、半軍をすべての個別の部分に解体するからです。

Relic は、その広範かつ想像力豊かなキャンペーンでも特別な賞賛に値します。派閥と視点の変更は予想よりもはるかにうまく機能し、スペースマリーン、オーク、エルダーが同様に私を好きになることを保証します。ドイツ語版がないのがさらに残念です。インターネット要件は、一部のウォーハンマー ファンの購入を不必要に思いとどまらせることにもなります。しかし、これら 2 つの批判点があっても、私が戦略キャンペーンでこれほど楽しんだのは Starcraft 2: Wings of Liberty 以来であるという事実は変わりません。任務は完了しました。Dawn of War は生きています!