ミッドレンジからエンスージアストクラス向けの GDDR6 およびリアルタイム レイ トレーシングを備えた Intel Xe-HPG。 (画像出典: Anandtech)
中国のウェブサイトのようにITホーム(機械翻訳)Techweb.com.cn の報道を引用すると、Intel は委託製造元 TSMC が製造する Xe-HPG アーキテクチャをベースにしたハイエンド ゲーム グラフィックス カードを採用する予定であるとのこと。これは 6 nm プロセスのはずです。
最新の更新:2020 年 8 月 17 日
新しく追加されたもの:製造の噂
TSMCの6nmテクノロジーノードで(ノード) は、現在 AMD Ryzen 3000 および Radeon RX 5000 で使用されている 7 nm プロセスをさらに発展させたものです。ただし、N6 は、同じく EUV テクノロジーに依存するいわゆる N7+ プロセスよりも多くの極紫外線 (EUV) 層を使用します。
N6 は、N7 よりも約 18% 高いトランジスタ密度を提供すると言われています。比較のために: N7 は大音量を提供しますウィキチップ1 平方ミリメートルあたり約 9,120 万個のトランジスタ (MTr/mm²)。したがって、N6 は約 107.6 MTr/mm² に達します。
それは結局パフォーマンスにとって何を意味するのでしょうか?、まだ最終的に評価することはできません。ただし、Intel のハイエンド ゲーム グラフィックス カードは、これによって顕著な恩恵を受けるはずです。
TSMC テクノロジー ノードの概要。 (画像出典: Wikichip)
さまざまなテクノロジー ノードは混乱を招きやすい場合があります。N7P (7 nm パフォーマンス) を N7+ (7 nm プラス) と混同しないでください。 N7P は従来の 193 nm リソグラフィ プロセスを使用し、N7 をさらに発展させたものですが、N7+ は一部の層で EUV テクノロジー (13.5 nm) を使用します。 N6 は、前述のよく知られた N7 に対応しますが、対照的に EUV 技術を使用します。
2020 年 8 月 14 日の更新: 「Architecture Day 2020」の一環として、インテルはXe-HPGアーキテクチャの存在を確認。選手たちの声に耳を傾けたという。したがって、レイ トレーシングをサポートするハイエンドのゲーム用グラフィック カードが登場することになります。具体的には、「Xe for Enthusiast Gaming」について話しています。期間も確認されました。 Xe-HPGベースのチップは2021年に出荷される予定だ。
Intel Xe-HPGは特にゲーム向けに最適化されていると言われています。 (画像出典: インテル)
2020 年 8 月 13 日の元のメッセージ:Intelは2021年にゲーマー向けグラフィックスカード市場に参入し、NvidiaやAMDと競合したいと考えているようだ。少なくともそれが私たちの同僚が望んでいることですビデオカードズがわかった。したがって、インテルは、すでに知られている Xe 派生製品とは別に、別のマイクロアーキテクチャに取り組んでいることを確認しました。
これまでのところ、3 つの Xe 亜種が言及されています。
- Xe-LP: 低消費電力で特に高い効率を実現
- Xe-HP: データセンター向けの高性能
- Xe-HPC: エクサスケール サーバーとディープ ラーニングのためのハイ パフォーマンス コンピューティング
インテルXe-HPG
Videocardz によると、新しいのは Xe-HPG です。Xe-HPG は High Performance Gaming の略で、ビデオ ゲームの要件に合わせて特別に設計されています。ただし、Xe-HPG は、ミッドレンジからエンスージアスト向けのグラフィックス カードまで、幅広い範囲をカバーしています。 Intelは2018年からXe-HPGに取り組んでいると続けている。
GDDR6 とレイ トレーシング:ただし、プレーヤーのグラフィックス カードのパフォーマンス特性に関する正確な情報はありません。 Intel だけが、価格性能比を可能な限り低く保つために GDDR6 ビデオ メモリに依存します。対照的に、Xe-HP には HBM ビデオ メモリが搭載されます。
Xe-HPG は、ハードウェア アクセラレーションによるリアルタイム レイ トレーシングも提供することになっています。これについては、Xe アーキテクチャに関して何度も聞いてきました。
Xe-HPG が最終的にいくつのコンピューティング コアを提供するかについてはまだ言えません。ただし、HP GPU については、16,384 個のシェーダー (それぞれ 8 コアを備えた 2,048 実行ユニット) が挙げられていました。
Xe-HPG チップの製造に関する詳細は特に興味深いです。 Videocardz によると、これらは Intel 自身で製造されるべきではなく、外部の委託製造業者によって製造されるべきです。これに関して問題となるのはサムスンかTSMCだけだが、多くは注文状況に依存するだろう。TSMCはすでにこの件について協議を行っている。 Intel の現在の情報によると、他のすべての Xe GPU は 10 nm プロセスを使用して製造されています。
Xe-HPG はいつ登場する予定ですか?Videocardz は正確なリリース日を明らかにしていませんが、グラフィックス アクセラレータの提供は 2021 年に開始される予定です。