ページ2:エイジオブエンパイア4ナイトテスト:リアルタイム戦略の救世主はどうなりましたか?

Age of Empires 4はプレッシャーにさらされています。リリースの7か月後の夜間テストでは、実際の戦略ゲームがパッチのおかげで大きな可能性を獲得できるかどうかを確認します。

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ストックホルム、10。1628年8月。スウェーデン艦隊の誇りであり、グスタフIIアドルフのお気に入りのプロジェクトであるヴァサは、20分間、街の沿岸沖で乙女の航海に出ています。 4つの帆が設定され、敬礼ショットが発射されました - そして突然、新しいフラッグシップが危険にさらされます。王を含む何千人ものオンレイは、傾斜した位置が不条理な次元をどのように受け入れるかを観察しています。その後まもなく、スウェーデンの首都の港盆地の近くのすべての目の前で最も偉大な時代の船場の1つは、沈むことです。

あなたはおそらく、この逸話が何を目指しているのか推測するでしょう。Age of Empires 4は、6か月以上前に決定に航海した大きな旗艦でした。そして、それ以来、いくつかの記事や分析でどのように働いたか、偉大な希望は、今日まで彼の問題を抱えています役割に正義をすること。類推にとどまるために:船は吸うと、見ている人は皆、次に何が起こるのだろうと思っています。

しかし、私たちは夜のテストに参加しているので、それはこれまでに起こったことについてです。それでは、カード/ロードマップを出して、半年または水泳の後のAge of Empires 4を見てみましょう。

目次:

エイジオブエンパイア4(ナイトテスト)

多くのパッチにより、Age of Empires 4がより良いゲームになりました。しかし、一日の終わりにアップグレードするにはあまりにも少なすぎました。

完全な評価のため

もしあなたに合っています...

  • ...あなたのAge of Empires 2は、最も近づいている何年もの間、ゲームを待っていました。
  • ...あなたは、迅速な戦闘と複雑な基本構造を備えた古典的なリアルタイム戦略を楽しんでいます。
  • ...あなたは中世に興奮し、犠牲をキャストし、騎士の戦いをキャストするように感じることができます。

あなたに合わないなら...

  • ...あなたはマルチプレイヤーゲームを要求することでほとんど動機付けられていません。
  • ...感情的なシングルプレイヤーキャンペーンはあなたにとって非常に重要です。

最初に見てみましょう元のテストで戻る。その中で、批判は単一のプレーヤーとマルチプレイヤーに分けられました。これは、これらの2つの側面が非常に異なるターゲットグループにアピールすることが多いためです。したがって、同じ構造に従ってこの夜のテストを構築しました。

シングルプレイヤー:慎重な変更

ソロプレーヤーのコンテンツの周り帝国の年齢4ほとんど何もしませんでした。 (ほとんど)新しいゲームモードはなく、新しいキャンペーンやシナリオのコンテンツはほとんどありません。 DLCは発表されていません。

キャンペーンは依然として小さな才能を醸し出しています。ミッションデザインは良好ですが、壮観ではありません。チュートリアルとアートオブウォーミッションは、問題について知らない場合は、ゲームをうまく紹介し続けています。

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