「それは私にとってエンターテイメントではありません」:ウィッチャーの作者はビデオゲームについて明確な意見を持っています

『ゲラルト、イェネファー、シリと仲間』の作者は、まだビデオ ゲームのファンではありません。

Andrezj Sapkowski はおそらく Twitch でストリーミングのキャリアを開始することはなくなるでしょう。 『ウィッチャー』ユニバースの原作者でありクリエイターである彼は、Netflix シリーズであれ、特に世界的に人気のある CD Projekt のロールプレイング ゲーム シリーズであれ、過去に自分の作品が他のメディアで実装されることを特に好んではいませんでした。

彼は今、メディアとしてのビデオゲームに対する批判を再び表明している。最近、2023年11月23日から24日までウィーンで開催されたウィーン・コミコンでのインタビューで、サプコフスキーはインタビューに答えた。その中で、とりわけ、彼はゲームの実装についてどのように考えているかを改めて明らかにしました。

必要に応じて、インタビュー全体をここで見ることができます。

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すべての適応は私にとって奇妙でした

すべては、以前のシリーズやゲーム化作品の中で、外見の点でサプコフスキ自身の執筆時のアイデアに近いキャラクターがいるかどうかというインタビュアーの質問から始まります。

サプコフスキーは短く笑い、それからはっきりした。私がこれまで見てきた映画化作品はどれも私にとって奇妙でした。しかし、著者はそれを純粋に否定的な意味で言っているわけではありません。著者として、彼は単に絵を描くときに考えていないだけであり、それが、絵について深く考えたこともなかった理由です。

さらに彼は、彼が考える視覚的解釈のいくつかについても言及しています。時々とても素敵で、個性的なそしてそうでない場合もあります - それについては触れません。もちろん、これらのどれが CD Projekt のロールプレイング ゲームに当てはまるかについては、彼は未解決のままにしています。

しかし、彼はインタビューの最後の数秒で重大なヒントを落とした。彼はビデオゲームをプレイしたことがあるかどうか尋ねられます。いいえ、いいえ、これには時間がありませんし、それは私にとって娯楽ではありません。 [...] 私は一度もプレイしたことがありませんし、今もプレイするつもりはありません。私にとってそれらはエンターテイメントというよりも広告です。

アンドレイ・サプコフスキ監督が近い将来に『ウィッチャー3』のゲームオブザイヤーエディションを発売するとか、第1部のリメイクを熱望しているとかではないようだ。でも、そうですよね?ウィッチャーのビデオゲームの将来について私たちがすでに知っているすべてをここで見つけることができます:

ウィッチャーの実装に関する Andrezj Sapkowski の見解と発言を理解できますか? 2024 年に出版予定のウィッチャーの新作をすでに楽しみにしていますか? 『ウィッチャー』シリーズ全体の将来に対してどのような希望や希望を持っていますか?お気軽にコメント欄に書いてください!