結論:ウィッチャー3:チューニングのヒント - ウルトラグラフィックスが十分でない場合

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編集チームの結論

Jan Purrucker:PCプレーヤーとして、あなたはすでに多くのことをしています。 RAR Sewingの排他的なタイトル、しばしば貧弱または予期せぬ成熟したコンソールの部分のための長い待ち時間、グラフィックメニューの選択はほとんどありません。あなたはすべてのようなタイトルについてもっと満足していますウィッチャー3広範なグラフィックスメニューに加えて、プレーヤーは構成ファイルを介してタイトルをさらに適応させる機会も提供します。また、追加のファイルをコピーしたり、MODやその他のソフトウェアをインストールする必要なく。

ウィッチャー3:PCパノラマ、ウルトラディテール - PCバージョンはとても美しく見えます

この自由は不利な立場にもなります。結局のところ、各値は個別に調整する必要があり、多くのポイントは外観に最小限の影響しかありません。 「Grassdistancescale」などのその他のものは、重要な結果をもたらしますが、3Dパフォーマンスが多数あるグラフィックカードも必要です。

私はまだ設定でいじくり回すことを楽しんでいますが、特にエントリ[HUD](= false)の下で個々のディスプレイ要素を非表示にできるというオプションが好きです。それ以外の場合は、オーバークロックのようなINI Tweakerと同様です。パフォーマンスと安定性または光学系の間のスイートスポットに段階的に取り組みます。そのため、コンピューターを再び制限に陥れ、同時にWitcher 3を最も美しい側面から体験できます。