まったくレーシングゲームではないレーシングゲームがもっと必要だ

はい、シリーズの全盛期は終わりました。最後のドライバーはボートに関するモバイル ゲームでした。ため息をつきます。

ドライバーシリーズは決して素晴らしいものではありませんでした。そして今までもピンクのノスタルジックなメガネをかけた人々の大群急いでください - 私はあなたと一緒です。私もあなたと同じようにドライバーが大好きでした。

しかし、この逃走ドライバーのファンタジーの最初の部分は、不条理なバランス調整の弱点に悩まされていました (たとえば、悪名高いチュートリアル)。 2 番目の部分は実際に問題を悪化させました (PS1 では 1 秒あたり 10 フレームでしか実行できませんでした)。そして、Driv3r は、本当に GTA のスリップストリームを運転したかったので、ひどい歩行セクションに悩まされました。

それ以来ドライバー: サンフランシスコ多くの強みを備えた 2011 年に発売されたとき、『Driver』のような純粋なストーリーのレーシング ゲームは、ずっと前に GTA ブランドのようなオープンワールドの巨大なゲームに取って代わられるか、飲み込まれていました。 2015 年に、これまでで最後のドライバー ゲームを受け取りました。モバイル向けボートレースゲーム。悲しいですが本当です。

The Wheelman の頃、アクション レーサーは下り坂でした。ヴィン ディーゼルの同名の映画を基にしたゲームは大失敗でした。

ドライバーのようなゲームが苦しむステルスゲームと同じ運命:彼らは、この世界のGTAやウォッチドッグスという別のジャンルに夢中になっていました。射撃や素晴らしい徒歩通路も他の場所で楽しめるのに、なぜユービーアイソフトは乗り物ゲームに完全に集中しなければならないのでしょうか?

私が言いたいのは、トーナメント レースを含まない純粋なレース ゲームが素晴らしいものになる可能性があるからです。別の言い方をすれば、まったくレーシング ゲームではないレーシング ゲームがもっと必要です。

なぜドライバーのようなゲームがもっと必要なのでしょうか?

レースジャンルは現在、少数のトップ犬によって支配されています。そして、それらは通常の範囲をカバーしています: シミュレーションファンはそれらを信頼していますアセットコルサアイレーシングそして配偶者たち。アーケード分野では、Forza、Need for Speed、Dirt and Co. がこの分野を独占しています。そして、まだあちこちでクラッシュしたり、そのような楽しいレーサーを見かけることができますレックフェスト。しかし、それだけではありません!

ストーリーレーサー懐かしい、ただし、ゲームプレイの部分でつまずくことはよくありました。しかし、その背後にあるアイデアは依然として説得力があります。エキサイティングな逃走ドライバー体験、ブリット、スタースキー&ハッチ、または映画ドライバー(地獄のチュートリアルの元となった)へのほのめかしが満載のドライバー 1 のような犯罪物語を教えてください。

ドライブ (ライアン ゴズリング) の緊迫した雰囲気や、ベイビー ドライバーのファンキーなビートをゲームで体験したいです。ゲームプレイの弱点にもかかわらず、私は本当に強盗映画や警察スリラーの『ゲッタウェイ』や『ドライバー』にいるような気分になりました。

スポットライト - ゲーム界で最もひどいチュートリアル

ゲームプレイの観点から見ると、これらのゲームが消えた理由はすぐに明らかです。GTA 5 はエキサイティングなギャング アクションとクールなシューティングを提供します。せいぜいドライバーが完全に忘れてしまったもの平行線管理された。では、なぜ一歩下がって、オープンワールド ゲームで純粋に運転を楽しむことに限定するのでしょうか?客観的に見て損ですよね?

私は違う見方をしています: 過去 10 年間のほぼすべてのオープンワールド ゲーム不十分な運転物理学に苦しんでいた。 『ウォッチ ドッグス』、『マフィア 3』、さらには『GTA 5』でも、車は A から B まで移動しますが、クルージング自体はハイライトではありません。最初のドライバーのマッスル カーの重さ、コーナーをドリフトする映画のようなシーンなど、オールラウンダーになろうとするのではなく、1 つの分野に集中することは非常に理にかなっています。

なぜこれらのゲームを入手できないのでしょうか?

それでも、冗談ではありません。マーケティングの観点から見ると、このタイプのゲームに反対する理由はたくさんあります。近年のストーリーレーサーはどれも失敗した。他に覚えている人はいますか?ニード・フォー・スピード: ザ・ラン? Quicktime イベントでは? Driver はブランドとしてますます忘れられつつあり、San Francisco はデジタルで購入することさえできなくなりました。

ドライバー: サンフランシスコ - テストビデオ

さらに、すでにレース ゲームを開発している場合は、他にも魅力的なトレンドが多すぎます。数え切れないほどのレーシング ファンが、友達とレースしたり、レースに勝ったり、他の人と競争したりしたいと考えています。Forza や Need for Speed のようなレーシング ゲーム フェスティバルのゲームの世界は、より多くの現代のトレンド領域をカバーしているだけです。

そして、ギャングのファンは GTA を手に入れます。ここでは、射撃通路のあるオープンワールドの都市と比較して、純粋に楽しいドライバーの魅力を理解できるのはコミュニティのごく一部だけです。それにしても残念ですね。ストーリー レーサーは、ジャンルの多様性に非常にクールな追加となるでしょう。

しかし、それについてどう思いますか?ドライバーも覚えていますか?シリーズは安らかに休むべきでしょうか?それとも復活に値するのでしょうか?コメントでお気軽にご意見をお聞かせください。