ウォーハンマー 40,000 インクイジター – 試練の殉教者 – 腸のあるディアブロ?

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40K ユニバースでは、異端審問はテラの人類帝国で最も強力な組織です。

ゲーム マーケティングの黄金律: Hack'n'Slay は常に機能します。そのため、すべてのシナリオとすべてのライセンスに少なくとも 1 つの Diablo クローンが必要です。おそらくハンガリーのスタジオ Neocore Games がそう考え、アクション ロールプレイング ゲームを世に送り出したのでしょう。ウォーハンマー 40.000: インクイジター - 殉教者。このアクションは、40K 時代の 41 世紀に設定されています。

あなたは異端審問のエージェントとして帝国帝国の外縁にあるカリガリ地区へ旅します。当然のことながら、そこでは戦争が起こっていますカオス部隊の影響上昇します - そしてあなたはそれを終わらせるべきです。ここまでは標準的ですね。魅力的なストーリーや魅力的なキャラクターはありません。私たちのテストでは、まだ見てみる必要があるかどうかを明らかにします。

オンラインでの強制に注意してください!に似ているディアブロ3Martyr であっても、ソロ プレイヤーはプレイするために常にサーバーに接続する必要があります。メンテナンス作業を除けば、これまでのところ制限に対処する必要はありません。

文体的には、『Martyr』は敵のデザインからダークな SF 世界の環境に至るまで、オリジナルを非常によく再現しています。

ディアブロとウォーハンマーの出会い

Martyr の最初のミッションを開始する前に、まず Inquisitor を作成する必要があります。とクルセイダー、サイカー、そしてアサシン選択できる基本クラスは 3 つあり、少数のサブクラスを使用してより詳細に定義できます。

クルセイダーは接近戦向けに設計されているため、アサシンよりも強くて丈夫ですが、速度も遅いです。彼は遠くからより正確に行動し、回避的な役割を果たせる唯一の人物です。一方、サイカーには魔法の才能があります。各クラスには、近接武器や遠距離武器だけでなく、独自の防具のプール (装備時のアクティブなクラスの能力も決定されます) があります。

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レーザーピストルなどの射撃乱闘には重複するものもありますが、たとえばスナイパーライフルは暗殺者専用です。倒れた敵から新しい武器を見つけたり、基地のディーラーから購入したり、自分で作成したりできます。武器、防具、インプラント、その他の無数の装備はミッション開始前にのみ変更できます。基礎。そこでは、ゲーム中に切り替えることができる 2 番目の武器セットも設定します。十字軍のチェーンソードとサプレッションシールドを最初のセットに入れたんですね。 2 つ目では、ロケットランチャーを持ち歩くことになります。これは、すべての大型の打撃および射撃ツールと同様に、両方の武器スロットを占有します。

ラジオのメッセージからも、このストーリーがいかに重要であるかがわかります。彼らは戦いの最中にやって来ることが多いので、私たちはそれについてほとんど気づきません。でも、そのほうがいいのかもしれない。

戦い自体は、ディアブロ, Martyr ではカメラを自由に回転できます。マウスの 2 つのボタンを使用して、エネルギー ソード、ショットガン、または大斧による標準攻撃をトリガーします。数字キーを使用して、エネルギー ハンマーの衝撃波やプラズマ ライフルの集中稲妻などの武器固有の能力をアクティブにします。発射体の使用もまったく同じように機能し、特に断片化手榴弾かスタン手榴弾のどちらかを選択できます。コントロールは Diablo 3 ほどうまく機能しません。

そことは異なり、Martyr では、左クリックすると、叩く代わりに Inquisitor が移動することが常に発生します。また、理想的ではないのは、他のアクションを使用しているときにキャラクターを移動できないことです。したがって、武器スキルの 1 つを使用したり、鎧のスキルで砲塔を設置したり、手榴弾を投げたりすると、主人公は基本的にしばらくの間静止します。

グラフィックスはトリプル A レベルに達していませんが、テンプレートをスタイリッシュに捉えており、アニメーションやエフェクトでポイントを獲得しています。

そのため、流れるような後方移動などで射撃を続けることは不可能です。これにより、アクション満載の戦闘からスピードが失われ、ダイナミズムが失われます。しかし、攻撃の威力は依然として残っている。

一方、Martyr は戦術の深さによって限られたポイントしか獲得できません。ボタンを押すと、(通常は)エリア内の特定のポイントの背後に積極的に移動します。破壊可能なカバー位置にあります。これにより攻撃から身を守ることができますが、同時に行動範囲が非常に制限されるため、視界を開けた状態で戦闘に臨む方が良いでしょう。

それほどタフではない暗殺者は、ホログラム能力で十分な多様性を提供し、追加の火力さえも提供します。 『Martyr』では、基本的にアクションが何よりも優先されます。

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