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World of WarcraftのStratholme Wie
私たちが最も期待していたであろう変更は、Stratholmeマップのまったく新しい構造です。カードの右上隅から市内に行進していたので、今では都市の下で始めています。 Blizzardは、World of Warcraftの対応するミッションにカードを適応させたいと考えていました。汚染された家の1つを引き裂いたとき、突然それから飛び出しましたうわーボスサルラム!
Stratholmeは私たちが覚えているものとは違って見えますが、それでも素晴らしい使命です。
開発者は注意しなければならないと思います。 Warcraft 3が最初にそこにいました。すごい方がうまくフィットするために彼の独創的なミッションを台無しにすることは、簡単に無力な改善につながる可能性があります。この場合、新しいレイアウトは経験を損なうものではありません。それどころか、地図を下から上にロールアップするのはもっと快適です - そして、Wow City Gatesなどのボスや新しい光景は、ミッションを緩めるだけです。
また、World of Warcraftも提供しています追加のストーリーコンテンツ! BlizzardのMmorpgでは、Warcraft 3が提案したよりもはるかに重要な役割を長期にわたって採用している人もいるためです。それで、シルバナは大群とジャイナのリーダーに彼女の最大の敵の一人に飛びついた。そのため、Warcraft 3:Reforedはストーリーを少し拡大することになっています。 Blizzardによると、新しい対話、新しいクエスト、さらには民俗宣教さえ考えられます。ここでも、あなたもオリジナルによく合うことに注意してください - しかし、Blizzardがそれをするなら、より多くのストーリーは大歓迎です!
以前のようにゲームプレイ
すべての変更により、1つのことが非常に古典的なままです。RTSゲームプレイです。ユニットはよりシックに見えるかもしれませんが、以前とまったく同じように振る舞います。そして、それは良いことです!結局のところ、Warcraft 3は、これまでで最高のリアルタイム戦略ゲームの1つです。 Blizzardは、Warcraft 3:リリース後に改装され、バランスを台無しにすることを約束します。ただし、慎重に、あまり投げることなく。正確に正しいアプローチを見つけます。
Warcraft 3:Reforedは、オリジナルのインターフェイスも修正します。
それはまた新しいですインタフェース。これは、現代の解像度のために目に見えて設計されています。以前と同じように操作できますが、スペースが少なくなります。特にクール:現在選択されているユニットの額入りの3Dヘッドの代わりに、インターフェイスから直接フレームレスが突き出ており、さらにコマンドを奨励しています。これは、強力な新しいモデルを再び強調します。
全体として、私たちはWarcraft 3:Reforedに非常に感銘を受けました。それは他のほとんどのリマスターよりも続き、未完成のBlizzcon状態でさえ感銘を受けます。ストーリーとミッションデザインの観点からコンテンツの革新がキャンペーンの残りの部分にどれほどうまく挿入されるかはまだわかりません - イノベーションは歓迎されているだけですが、Warcraft 3のバーは到達するのが困難です! Blizzardがそれを手に入れた場合、私たちは家に素晴らしいリマスターを持っています。