Hossa:VivendiはActivisionを購入しますか? VivendiとActivision Fusion?で報告トピックは少し混乱しています。繰り返しますが、非常にゆっくり:Vivendiはフランスの混合グループであり、通常はテレビ、モバイルコミュニケーション、音楽(娘のユニバーサルミュージック)でお金を稼いでいます。ゲームの部門であるVivendi Gamesは、5つの最大の出版社の1つですが、Vivendikonzersではわずかな光のみです。また、特に成功していません - 娘の娘のためではなかった場合:Vivendiゲームは属しますブリザードマネープリントマシン。しかし、どういうわけかヴィヴェンディはゲームの服全体に本当に満足していませんでした、2003年頃、フランス人はしばらく試みました販売のための部門全体。
しかし、それはずっと前のことでした - 今、ヴィヴェンディは物事を異なってやっています。 SO:Vivendiは、Activisionの80億ドルの価値があるゲームの彼の部門全体を渡し、Activision Sharesを取得します。さらに、Vivendiは他のActivision株を17億で購入し(強力なユーロが役立つ!)、Activisionの大部分を受け取ります。一方、ActivisionはVivendiゲームを独自のポートフォリオに組み込み、Activision Blizzardを変更します。その後、Vivendiのシェアを新しい公開番号の68%の所有に増やすことができる株式買い戻しプログラムもありますが、これらはこの時点に興味を持たなければならない会計士の詳細です。いずれにせよ、Vivendiは、ディレクターの境界にある11人のメンバーのうち6人を持つ新しい会社を管理しています。しかし、ボス(CEO)は以前はActivisionの責任者であるBobby Kotickになります。つまり、VivendiはActivisionがより良い出版社であることを認めています。
ちなみに、ショップがどのように分割されるかも重要です。Activisionのラベルの下で、ActivisionとVivendiのすべてのタイトルがBlizzardラベルの下に表示されます。おお- アドドンとスタークラフト2。 Blizzardがサイズが低いにもかかわらず会社名に等しく表示されるという事実は、カリフォルニアの旗開発者がどれほど重要(そしてどれほど信じられないほど収益性が高い)を示しています。
いずれにせよ、Activision Blizzardは現在、「十分に位置している」と考えています。アナリストのドイツ語で述べています。Activisionは、米国、アクションジャンル、コンソールで強力ですが、アジア、戦略、PCおよびオンラインロールで弱いです - ゲームをする。アジア、PC、オンライン、戦略 - これらはまさにBlizzardとVivendiゲームの強みです。だからフィットします。アクティブ化の販売者が提起しますギターヒーロー(まっすぐですパート3登場)また、新しい親会社のVivendiが家の中で世界最大の音楽出版社の1つを持っているという事実からも恩恵を受けることができます...
しかし、さらにテキストでは、Activisionだけが23億ドルの総売上高(現在の会計年度)を予測するのは興味深いことです。 Vivendiの想定されている売上高を追加すると、約38億ドルを獲得します。最後31億レイヤーで、開発者スタジオのパンデミックとバイオウェアを購入した後でも、35億を超えていません。これが市場にどのように影響するかは現在予見できません:EAが死ぬことは明らかですUbisoftと話し合っています再び(EAはすでにUBIの20%を保持しています)。 EAがこのような偉業を買う余裕があるかどうかは明らかではありません。Bioware/Pandemic Stuck。いずれにせよ、EAはプレッシャーにさらされています - そして競争はビジネスを復活させることが知られています。おそらく、かなり長い間、しばらく眠りについており、たとえば、イノベーションと優れたゲームデザインにおける古いコアバリューと再登録者について、ニンテンドコンドソルの台頭と重複しています。いずれにせよ、Activision Blizzardは栄光にかかることはできません - 会社はまず新しい所有者にすべてのお金が何も投資されていないことを証明する必要があります。
市場がどのように発展するかを楽しみにしています。そして、2つの出版社のドイツの依存の改修は何を意味しますか。
開発者ブリザードに対するトランザクションの影響がありますここそれらのために要約されています。