Victoria 3: 多大な期待にもかかわらず、Paradox が望んでいたとおりの成功

ビクトリア 3私たちは効率を重視し、国家を希望に満ちた明るい未来へと導きます。 Victoria 3 自体が現在、パブリッシャである Paradox Interactive を成功に導いているため、これは明らかに好評です。出版社の場合、成功とは主に多額の収入を意味します。

それはまさに、スウェーデン人が昨年明らかに大量に生産できたものである。なぜなら、1つのように最近発行された財務報告書ご覧のとおり、Paradox は多くの目標を達成することができ、明らかに非常に有望な道を進んでいます。

大きな課題にもかかわらず成功

厳密な数字をあまり退屈させないように、このレポートは主に収入、利益、支出に焦点を当てています。ここで最も注目すべきは、おそらく第 4 四半期と通年の利益でしょう。これは、前年に比べて最終的により多くの残余があったことを意味します。

  • 第 4 四半期の利益は 65% 増加し、5 億 8,000 万スウェーデン クラウンとなりました。
  • 年間を通じて、利益は 189% 増加し、8 億 8,700 万スウェーデン クラウンとなりました。

近年、Paradox が成長痛に苦しんでいることを考えると、これは特に驚くべきことです。出版社は、将来に向けて財務的に有利な立場を築くために、いくつかの実験を敢行した。この展開とその理由については、2021 年末のポッドキャストですでに説明しました。

CEOのフレドリック・ウェスター氏も、財務報告書に関するコメントの中で年初の困難について言及した。その中で彼は次のように書いています。

2022 年にはいくつかの課題が待ち受けています。昨年の私たちの最大の問題は、一貫性、高品質、高いリリース頻度、そしてコスト管理でした。うまく機能しているゲーム会社の中核となる地域。

年末現在、私たちの努力が非常に良い結果をもたらしていることは明らかです。私たちは高品質のリリースを提供し、高いリリース頻度に熱心に取り組み、重要な効率改善を実施しました。

フレドリック・ウェスター

この成功には多くのゲームが貢献しましたが、昨年の代表作は戦略ゲーム Victoria 3 でした。Wester 氏によると、会社とファンからの高い期待にもかかわらず、Vicky 3 はすべての目標を達成しました。この戦略ゲームもテストで優秀でした。

Victoria 3 - 巨大な世界戦略ゲームのテストビデオ

最後に、Paradox は将来について非常に楽観的です。この傾向を維持するために、さらに多くの DLC がリリースされ、経常利益が増加する予定です。さらに、パブリッシャーはまだ開発中のパイプラインに多くの新しいゲームを持っています。合計 15 の新しいゲームの話がありますが、これらにはモバイル ゲームや外部開発スタジオのゲームも含まれます。