Ubisoftの最後のバトルロワイヤルの試みは2020年からの日程で、それ自体と呼ばれましたハイパースケープそして、良い18ヶ月の後に刻印されました。しかし、同社はまだこのジャンルをあきらめたくなく、長い間新しいゲームに取り組んでいるようです。
1つによるとインサイダーゲームによるレポート新しいバトルロワイヤルは、プロジェクト名»Scout«の下でUbisoftで作成されます。ゲームは非常に強いはずです頂点の伝説開発者リスポーンエンターテインメントからオリエント。
インサイダーゲームのソースによると、Apex Legendsの画像は、新しいプロジェクトの内部サムネイルとしても使用されていました。スカウトはあります数年間発展してきました。
モデルとしてのバトルロワイヤルがEAを成功させたUbisoftは、タラとは異なるものを選択します:Warzoneヒーローシューティングゲームアプローチジャンルのために。したがって、キャラクターには、戦闘で使用できる個々のスキルがあります。
Insider Gamingは、ScoutのキャラクターはApex LegendsのPathfinder、Wraith、Lifelineを連想させると報告しています。情報筋は、目標は「プレイヤーの数の減少から資本を作ることであり、Ubisoftのリーダーシップは、別のヘルデンバトルロワイヤルが市場に出ていると考えている」と考えています。
あなた自身のランクからの異議
Ubisoftの内部市場調査チームは、バトルロイヤルズの成功に基づいて構築することになっているこのジャンルを検索し、この種の多くのプレイヤーのプレイヤーの数の沈没に潜在的な再編成の理由として沈むことになっています。
これは明らかにApex Legendsにも当てはまります。2025年2月にCEOのAndrew Wilsonがコースで説明したため財務報告書射手は現在、望ましいパフォーマンスを発揮しておらず、将来的には大規模なアップデートが計画されていること。
Insider Gamingによると、Ubisoftは、ハイパースケープの雇用以来、さまざまな開発段階で12のバトルロイヤルプロジェクトを拒否しました。
Ubisoftが中国のグループTencentとの契約を完了したのは3月末だけでした。結果として生じる子会社は、ブランドアサシンクリード、ファークライ、レインボーシックスの世話をする必要があります。これについては、ボックスの記事で詳しく知ることができます。