前日:蒸気の大きなサバイバルホープは、疑わしい状況下で作成されます

前日は、2023年3月1日のシフト後にリリースされます。

2022年6月30日からの更新:反対Eurogamerfntasticは再び未払いになりますボランティアそれは前日に貢献しました。スタジオは、従業員がどのように分割されるかを深めたいと考えています。

ボランティアという言葉は、ラテン語の用語になることができますボランティア何を取り戻します喜んでまたはあなた自身の意志に従って手段。 Lifeにオープンな人なら誰でもFNTASTICのボランティアになることができます - 2つの異なるタイプのボランティアがいます。今日、私たちは100人以上のフルタイム(従業員)[編集チームのメモ:すなわち有給労働者]を雇用しています。部門など。また、40人の外部ボランティア(サポーター)[編集チームに注意:つまり、無給労働者に注意]米国および世界中で、非常に早期の開発段階で製品をテストし、フィードバックを提供します。

ユーロガマーに向けてfntastic

Fnttasicはまた、無給のボランティアがスタジオに乗る作品に再び取り組みます。その多くは、ビデオゲームのローカリゼーションや以前のゲームビルドのテストなど、通常、ゲーム業界の有給労働者に引き継がれています。 fntasticはこれについて異なる方法を取ります:

さらに、外部のボランティア(サポーター)はさまざまな言語で支援して製品を見つけます。昨年、私たちは2021年後半に公開されたPropnight [編集者からのメモ:Fntaticのゲーム]のローカリゼーションのために有名なスタジオを委託しました。結局のところ、結果は完全には完全ではありませんでした。そのほとんどは、熱狂的なボランティアの助けを借りて改訂しなければなりませんでした。これらのサポーターと一緒に、私たちはプロップナイトの虫、戦闘詐欺師で見つけることができ、不一致でコミュニティを組織することさえできました。

ユーロガマーに向けてfntastic

最後に、Fntasticは、ボランティアの一部が常任職員として引き継がれ、最終的にも支払われるべきであることを強調しています。声明は、これが実際に影響するものの数と、開発者が賃金なしで参加しなければならない期間の基準が正確に何であるかを示していません。

良い例を次に示します。最近、オランダの最初のボランティアの1人がフルタイムのボランティア(従業員)になりました。将来、さらに多くが募集されます。

ユーロガマーに向けてfntastic

元のメッセージ:前日スチームでマスターのおしゃべりされたゲームでワッカーを1位に保ちます。もちろん、シューター/サバイバルMMOがファンの高い期待に応えることができるかどうかについて疑問が生じます。少なくともそれは確かですFnttistic Studioの全員が開発者に支払われるわけではありません。 so -calledの下ボランティア前日の後ろに、参加証明書と無料コードで考慮されるものもあります。

ちなみに、私たちの最後の混合物、部門、そしてデイズは、もともと2022年6月末に登場するはずです。しかし、5月には、ゲームは翌年に延期されました。この理由は、Unreal Engine 4から5への変更です。前日の多くのゲームファンのスケピのそれだけではないのはなぜかを知ることができます。

すべての開発者が支払われるわけではありません

の更新開発者fntasticの公式ウェブサイト現在、ゲームの状況で眉を上げています。よく展開されたページが見つかったように、開発者のスタジオ文化はのアイデアに基づいています自発性。具体的には、fntasticの各メンバーと言われていますボランティアは。

2つの異なるタイプのボランティアの間で区別が行われます。フルタイムのボランティアとパートタイムのボランティア - 有給および無給の従業員。固定ボランティアのみがFnttaticで給与に移動するため、残りはクールな報酬、参加証明書、無料コード報酬があります。

これに関係なく、興味のある開発者は公式の仕事広告に従ってすべきですユニークなスキルあなたと一緒に持ってきてくださいプロジェクトを改善するためまたは新しい特別な機能を作成します。 Fntaticによると、未払いの作業はコードや開発そのものを書くのではなく、のみローカリゼーションや節度などの側面に関連します。したがって、AAA Productionsの開発プロセスに非常に不可欠な要素です。

反対Eurogamer開発者スタジオのすべての従業員がボランティアとして理解されるべきであることをFntaticを明らかにしました。この理解に基づいて、すべての従業員が献身と熱意を持って参加するようにしたいと思います。このようにして、あなたは積極的に、そして心を開いてくださいfntasticへのアプローチ。

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少なくとも今回は、前日にフルタイムのボランティアが利用できる場所はありません。開発者が公式ウェブサイトでほぼ30秒のビデオを説明するために、FNTATICトライに支払うことなく作業を検討する必要がある理由。ここで、スタジオの2人の開発者が説明しています。

あなたがあなたの人生で何をするにしても、自発的にまたは思わせる。少し自発的にすると、人生は天国になります。あなたが思わず何かをするなら、それは地獄になります。 Fntasticの文化は、自発性のアイデアに基づいています。ボランティアであることは、自由意志で共通の目標に取り組むことを意味します。

自発性の背後にあるアイデアは、私たち自身の経験と要件に基づいています。言い換えれば、それは人になることですそして人生に言う。自発性とは、あなたがするすべてのことであなたに特定の喜びをもたらすことを意味します。

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現在の開発レベルは、前日の最後のシフトの後、Unreal Engine 5への関連する変更の後のどのように見えるかはわかりません。

前日について知っておくべきこと

前日は2023年3月1日に登場する予定ですそして、ディビジョン、デイズ、そして私たちの最後の混合物になることを約束します。これまでに表示されているゲームプレイ没入型のゲームメカニック、多様なオープンワールド、美しいグラフィックを魅了します。前日がオンになっているのも不思議ではありませんSteamで最も望ましいゲームの1位位置した。

ただし、注意も発表されています。以前に公開されたトレーラーのように、前日が本当に期待されるかどうかは疑わしいからです。次のビデオでは、懐疑論の健全なピンチにアドバイスする理由を要約しました。

前日 - MMOはあまりにも良い音がするには真実ではありません

前日にどのような希望と期待がありますか?サバイバルシューターMMOミックスを楽しみにしていますか、それともあなたとの懐疑論を上回っていますか?コメントでお知らせください!