Warhammerでのテストストーンプリント:Vermintide -Groovy左4匹のネズミをいくつかのペストで左4匹

Warhammer:The End Times -Vermintide-コップアクションゲームのローンチトレーラー

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

ウォーハンマー:終わりのタイム - ヴァーミントイドおいしいミックスのように聞こえます:暗い、中世のウォーハンマーの宇宙、4人のプレイヤー、数百のネズミ、そして強い協力ゲームの原則レフト フォー デッド方向。私たちはすでに数十時間Ubersreikの街をスライスしています。

これは、多くの技術的欠陥をクリーンアップするためにリリース後2日後に必要なパッチと、不安定なサーバーの動作とパッチにもかかわらず、エキサイティングなものと同じくらい血まみれでした。ビデオと評価ボックスを使用した完全なテストは、今後数日で続きます、さまざまなレベルの難易度ですべてのマップを広範囲にプレイするとすぐに。

xの前で非微小

居酒屋(ロビー)では、5人のヒーローの1つを選択し、最初の利用可能なミッションを開始します。巨大なホーンを吹き付けることで都市の人口に警告する必要があります。そして、この(およびいくつかの次の)ゲームでは、ヴァーミントイディはラットの目のxによく似ています。

原則として、私たちは3つのランダムに選択されたオンラインラットハンターとの戦いに突入しますが、プライベートロビーを介して仲間とゲームを開始することもできます。マッチは現在、Peer2Peerシステムを介してまだ実行されていますが、専用サーバーは開発者に従ってフォローすると言われています。

バトルが上演され、スイングハンマーで数十のネズミ(スカベン)を掃除すると、これはクラッシュしたサウンドと空白のフィードバックが成功したおかげで非常に満足のいくものです。もちろん、特に複雑ではない戦闘システムのために、これはほとんどボタンのマッシングで識別されますが、マップはきれいに角度が高く、よく設計されているため、巧みなソロサービスよりもチームワークに焦点が当てられています。

システム内の決定

Vermintideは、一方では、あらゆる方向から数メートルごとに流れ、厄介な特別な敵を通じて私たちに流れるスカベスの膨大な塊を通してコラボレーションを促進しており、たとえば、ノズルとブレイクによって、チームの孤独なオオカミを捕らえています。それらをオフまたは壊します。チームメイトは十分に迅速に助けなければなりません。または希少:Vermintideは本当に散歩ではありません。

キャラクターの選択は少しあいまいです。 5人の戦闘機のそれぞれには特別な規律とタスクが必要ですが、遠隔の魔術師でさえ緊密な戦闘でよく配ることができ、ドワーフタンクも敵のクロスボウを備えた狙撃兵として適しています。これは、多くの遊び心のある種類を結晶化することはありません。

ミッションが成功した後、新しいアイテムを取得します。これがどれほど良いかはランダムです。

また、略奪システムに関してはまだ未定です。ミッションに対する報酬として受け取る武器はランダムに投げられます。そのため、5時間後、私たちはまだ彼女と遊んでいますが、まだ森のエルフの新しいシートを手に入れませんでした。少しやる気です。

コードの害虫

疑わしい長期的な動機とは別にバグは最初の数時間について特に心配していました。どこかに立ち往生している対戦相手から始めて、マップフロアを通り抜けてクラッシュを完了するためにすべてがありました。私が言ったように、いくつかの間違いはすでに解決されており、開発者はマップバランス、ボットAI、サーバーの安定性にも取り組んでいます。ネズミ肉屋が最終的に私たちを説得するのか、それともブレーキをかけるカブトムシの疫病に苦しんでいるのかを楽しみにしています。