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彼のエピソデンの冒険を計画するとき国境地帯からの物語Telltaleはおそらく、5つの個別の章が実際に約6〜8週間の距離に表示されるべきであるため、おそらく少し引き継がれています。しかし、開発者はエピソード2のオープニングシーケンスのプレイヤーフィードバックを絶対に望んでいましたアトラスは強盗それを流れさせます - これは現在、半年の遅延で公開されています。しかし、変更は本当に深刻です。エピソードチェックでは、ボーダーランズアドベンチャーの第2部に関する最も重要な質問を明確にします。
それはどうですか?
woエピソード1:ZER0合計それはアトラスで続きます。ヒーローチームは、他のボールトハンターと盗賊の邪魔を常に妨げています。メインゲームの別の人物も彼らの外観を祝います。
ヒーローチームはまだ財務省を探しています。フィオナとリースの観点から、私たちは再び物語を経験します。
2番目のエピソードはいくらですか?
2番目のエピソードであるAtlas Muggedは、Steamで23ユーロで利用できるシーズンパスの一部であり、個別に購入することはできません。ゲームをアクティブにするには、Steamとアクティブなインターネット接続を備えた無料のユーザーアカウントが必要です。
2番目のエピソードはどのくらい続きますか?
アトラスの強盗は、正確に円周方向のヘビー級ではありません。エピソードを介してプレイするには、1〜5時間と2時間が必要です。
私たちは何が好きでしたか?
2番目のエピソードでは、Telltaleは穏やかなセクション間の完全なバランスにほぼ成功します。このセクションでは、対話を行い、それによって(少なくともわずかに)人物間の条件とエキサイティングなアクションシーケンスに影響を与えます。プロローグが私たちを演奏してしまうとすぐに、私たちはすでにクールな段階的なエスケープシーケンスで自分自身を見つけることができます。
在庫は不要です。なぜなら、オブジェクトを手動で選択する必要がなく、互いに組み合わされることは言うまでもなく。
私たちはフィオナとリースの観点から物語を体験するので、物語のスタイルも成功しています。 Atlas Muggedは、典型的なBorderlandsのユーモアも保存します。たとえば、Onelinersを持つ2人の賞賛者が「自分を殺すために雇われた」、「クレイジーな髪型を持って、あなたも殺したい」と。
何が良くなる必要がありますか?
エピソード2のプレイと映画体験の減少を期待する人は誰でもがっかりするでしょう。 Telltaleは、その確立された冒険変形と違いはありません。そのため、いくつかの回答オプションを使用して短いダイアログをクリックして、非常に平凡なQuicktimeイベントでキーボードを虐待します。
私たちは無駄な謎を探しています。完全な在庫にもかかわらず、通常は1つの可能性しかないので、何も組み合わせる必要はなく、角を曲がったところに考えていません。また、本当の結果も見逃しています。最終的には、真剣な決定を下さなければならないという気持ちはありません。