DCS Suicide Squadは簡単ではありません。頭の中に爆弾を持ってバットマンとスーパーマンと競争しなければならないこと、そして国際的なレビューで非常に成功したゲームでも。
Rocksteadys Suicide Squad:Kill the Justice Leagueは現在、Mew Press Score 62でMetacriticを使用しています。自殺分隊のGamestarテスト非常に失望した判断に落ちる:Suicide Squadは、アーカムゲームズの輝きを継承しない痙攣的なライブサービスの衝動を備えた繰り返しのオープンワールドゲームです。
しかし、誰Suicide Squad Steamページで見て、最初は何も気づかないでしょう。それどころか:オープンワールドクロッパーは現在非常に前向きです
85%、Steam Reviews Awardの大部分は親指を立てています。
それはどのように一緒に適合しますか?
Steam Reviewsをご覧ください
Steam Reviewsは回転するだけだと思う人は誰でも、まったくありません。もちろん、ゲームをからかいたいジョークも多くの親指の後ろに隠れていますが、肯定的なレビューの大部分は実際にゲームを非常に差別化しています。
ジョーカーは自殺分隊の遊び可能な人物になり、すでにゲームプレイがあります
したがって、めったにありませんマスコミにはわからない、ゲームは傑作です
、しかしはるかにねえ、Suicide Squadは傑作ではありませんが、私はそれを本当に楽しんでいます、古典的な70年代のタイトル。
したがって、この推奨事項は、蒸気販売のために物を見て、厚い割引で外観を危険にさらすことも顕著です。たとえば、Steamユーザーは、約20時間のプレイ後に次のように述べています。
ゲームは本当に楽しいです。たとえそれが反復的であっても、主なミッションは楽しく、オープンな世界も大丈夫で、4人のキャラクターはかなりうまくいきます。 70〜100ユーロで十分ですか?むしろそうではありませんが、販売以下のファフィーの場合、それは大丈夫です。
証人からの蒸気レビュー
しかし、特にゲームを2時間未満でプレイする人々から、Steamが多くの否定的なレビューを削除したと言われているという孤立した申し立てがあります。
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私たちはこれまで告発をチェックすることはできませんでしたが、真実にも属しています。自殺分隊は、前もってゲームの物議を醸す性質を知っていたほとんどの人を買うべきでした。
Maue Steamプレーヤー番号
少なくとも現在の蒸気プレーヤー数は、この知識を示唆しています。彼の最も成功した瞬間でさえ、自殺分隊が到達しました同時に13,000人のプレイヤー、平均して、物事は10,000人弱の人々をギャンブルします。 Steamレビューのプールは、AAAプロダクションの2,500人の参加者でも管理しやすいままです。
自殺分隊は明らかに自分自身をサービスゲームと見なしているため、これは特に重要なはずです。具体的には、自殺分隊は小さいながらも慈悲深いターゲットグループを達成しているようですが、将来は不確実なままです。リリース週の後、AAAプロダクションは通常、数週間と売り上げの間、数字が基本レベルで安定するまで、プレーヤーの大部分を失います。
13,000は、サービスゲームのためにここで壁に値します。そのため、非常にエキサイティングなままです。ゲームフィギュアとしてのジョーカーとの最初のシーズンの始まりは、ロックステーディーと特にパブリッシュワーナーのさらなる開発が中期的に価値があるほど十分な更新を生成します。