Steam ワークショップ - 有料 MOD の廃止、返金

Steam ワークショップの「The Ellders 5: Skyrim」の有料 MOD は過去のものとなりました。コミュニティからの大規模な批判を受けて、Valve はこの機能を削除しました。

ゲイブ・ニューウェルが見出しを独占したばかりだ有料MODシステムはSteamワークショップで依然として擁護されている、今では彼の会社Valveがそれに屈していますプレイヤーからの激しい批判:死ぬ有料修正のカテゴリが The ElderScrolls 5: Skyrim の MOD 概要から削除されました

Valve がこの機能で過去数日間に稼いだ 10,000 ドル強は、現在は利用できなくなった有料 MOD の購入者に寄付されます。クレジットされた。そして完全に。ある者は、この措置についてベセスダの責任者と相談し、同意を得たと述べたValve の UI デザイナー Alden Kroll による公式ブログ エントリ

そしてクロール氏は、ValveはプレイヤーとMOD制作者にとって最善の意図をもって行動しただけであることを改めて強調した。ただし、結果は期待したものではありませんでした。

「私たちがこのようなことをしたのは、明らかに自分たちが何をしているのか正確にわかっていなかったからです。私たちは過去数年間に非常に多くの新機能を確立してきましたが、そのすべてはコミュニティ コンテンツ作成者に収益の分け前を与えることを目的としていました。そして彼らは常にうまくいっていました」このケースが多少異なることは明らかです。」

有料MODシステムを使えばそれが可能ですMOD 作成者にフルタイムでプロジェクトに取り組む機会を提供したい。同時に、彼らは MOD コミュニティに対するコンテンツ クリエーターからのより良いサポートを期待していました。

「これにより、無料でも有料でも、誰にとってもより良い MOD が提供されると考えました。私たちは、Dota、Counter-Strike、DayZ、Killing Floor のケースのように、より多くの素晴らしい MOD が素晴らしい製品になることを望んでいました。」

しかし、これまでに成功を収めた収益分配モデルと、『エルダースクロールズ 5: スカイリム』のワークショップでの有料 MOD の確立との違いは、おそらく過小評価されていたでしょう。これは、あなたが自分のゲーム コミュニティについてはよく知っているが、スカイリム周辺の古くから確立されている MOD コミュニティについてはよく知らないという事実も原因です。

「私たちは自分たちのゲームに関するコミュニティをよく理解していますが、長年にわたって確立されているスカイリムのモッディング コミュニティに参加することは、このことを始めるのに最適な場所ではなかったかもしれません。たとえ継続し続けたとしても、私たちは目標を大きく逃したと考えています」ここのどこかに便利な機能が隠されていると信じています。」

Valve にとって、コミュニティからの膨​​大な量のフィードバックを精査する時期が来ています。フィードバックを注意深く分析するとクロルは結論付ける。

有料MODのアイデアがどのように継続されるかは、現時点では不明のままだ。しかし、Kroll氏のブログ投稿は、Valveがこの機能を再度試みる可能性があるが、その場合はコミュニティからの批判や提案を考慮することをほのめかしている。私たちが、『The Ellders 5: Skyrim』のような大規模な MOD コミュニティを持つゲームを再びプレイする勇気があるかどうかはまだわかりません。

読む価値があります:有料 Mod コラム - Enderal 開発者: 私たちは無料のままです

ニュース: Steam で Skyrim の有料 MOD に対する大騒ぎ - Xbox の売上高が再び減少