ページ2:スタークラフト2:WCSシーズン2015-最終と結論を含むすべての結果

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準決勝の結果と結論

アップデート:ポーランドのクラクフでは、Starcraft 2の傾斜ファンが最高のeスポーツを提供されています。ワイルドな追いかけ狩り、きれいに実行されたステルス戦術、よく2回目のマイクロレーションは、ハードコアファンを喜ばせるだけではありません。古いトラムのデポのムードは除外されています。すべてのプレイヤーは応援され、良い動きが称賛されます。コメンテーターチームのみが大声でブーイングされました。そこで彼は、マナと競争するだけでなく、彼の献身的なファン層とも競争するフォッグに会います。

ザンスターVs.リルボウ(ZVP)

ザンスターは、自信の健全な部分を持つ最初のWCSセミファイルに戻り、リルボウもグローバルファイナルへのチケットについてであったため、非常に決心していました。最初の試合でスタートスタートフェーズの後、リルボウはあえて攻撃し、ザンスターをプレッシャーにさらします。ザンスターはゴキブリのケトルバトルで反撃しますが、リルボフの不動の軍隊のために失敗します:リルボーのために0:1。

鉄の要塞で、リルボウは2階建ての建物を選びましたが、ザンターは早く彼の3番目のベースを建設しました。リルボウはザンタースターを「ブリンクストーカー」軍隊で攻撃しますが、動きが少し活発すぎて、その適切な防衛軍のために失敗します。ザンスターの補償:1:1。

David»lilbow«Moschetto(Protoss / Millenium)

3番目の試合は急速に始まります。ザンスターは、少数のサーグリングでリルボフの基地を保護し、ほとんどラウンドで自分のために決めることができます。それにもかかわらず、この初期の攻撃は、リルボウのリソース予算にその痕跡を残しています。最初の基本取引のように見えるものは、ザンタースターの第3基盤と彼の軍隊に対する激しい打撃で終わります。リルボウは彼の攻撃を引き抜き、彼のフォースフィールドを非常にうまく利用して、ザンターから残りのZerg軍を壊します:1:2はリルボウのために。

4回目のラウンドは、もう1つの遅いスタートをもたらします。両方の対戦相手は、最初の10分以内に邪魔されずに3つのベースをほとんど構築します。しかし、その後、ザンターは彼の基地でリルボウを攻撃しようとし、大きな損失を被りますが、圧力を維持し、着実に彼の軍隊を強化することができます。結局のところ、リルボウはもはや自分の立場を維持することに成功し、彼はザンターに対する2:2の補償を壊します。

決定はサボテンバレーで行われます:ザンスターまたはリルボーは決勝に移動しますか?リルボウは最初に強力な資源供給を構築し、ザンスターは徐々に軍隊を増やします。リルボウが攻撃を試みると、ザンスターはリルボウで倒れ、攻撃軍を撤回させました。しかし、彼は失敗し、取り戻します。リルボウはチャンスを取り、ボロボロのザンスターに対する直接の反撃を駆り立てます。大規模な最終的な戦いで、フランス人はスウェーデンの軍隊を破壊し、2:3で決勝に移動します。

Forgg Vs. which(tvp)

ポーランドに対する韓国 - マナに対するForgg。最初のゲームの開始フェーズでは、2人のプレイヤーが自分自身を嗅ぎ、反対側の構築を調べます。 Forggは、彼のコレクターに対する標的攻撃でマナスの資源経済を揺さぶります。 Forggは2つの前線を攻撃しようとしますが、Manaはなんとかそれを追い払うことができます。マナはまた、ベースの中央で他のユニットのドロップを巧みに排除します。安定した位置にもかかわらず、マナはフォグに対抗することを敢えてしませんが、守り続けます。マナが支配的な立場にある疑いがあるときにのみ、彼はforggの方向に成功するための良い見通しで彼のユニットを引っ張っていると疑っています。これには、Manaのプロトスの優位性に反対するものは何もありません。

また、2人の準決勝進出者は、2番目のカードTerraformに基地と軍隊を建設するために多くの時間を与えています。 Forggは最初の攻撃を敢えてし、彼が彼の部隊を連動できるマナの防御にギャップを見つけます。一方、マナは教育の欠如のためにまだ暗闇の中にあり、 - フォグの攻撃に応じて、その基礎に浸透しようとします。 ForggはManaの軍隊を追い払う準備ができています。必死の攻撃により、マナはbeat打されます:1:1補償の補償。

月明かりの狂気とForggによる比較的早期攻撃。これはマナによって巧みにブロックされています。それにもかかわらず、双方を使用して、再び戦略を構築することができます。 Forggは非常に強力で多様な軍隊でManaに向かって動きます。最後の瞬間と根拠が失われた後、これはForggを押し戻すことができます。後者はその後、別のバスケットを粉砕しようとしますが、マナの優れたマイクロマネージメントのために失敗します。すべての良いことは3つであることが知られています。Forggは再び自分のユニットを収集してゲームに勝ちますが、後部にはこれ以上のユニットはありません。

Park’forg” Fire(Terran / Millenium)

マナは、彼の軍隊をボトルの首に位置付け、最後の反対の攻撃の波を一握り一つに渡って、マナのために1:2を取ります。第4試合では、Forggがどの戦略Manaが努力しているかを発見します。後者はまた、Terransによる最初の攻撃にも当たります。以前の試合とは異なり、マナはForggのベースに対する早期攻撃を試みますが、これにはほとんど防御がありません。攻撃に耐える最後の方法として、Forggはそのベースを空中に持ち上げ、同時にマナの完全なベースを分解します。

したがって、2人の対戦相手のどちらも機能ベースを使用して、対戦相手の最後の構造を見つけて破壊することはできません。しかし、その後、両方のプレイヤーが未定の位置にあるため、ゲームは中断されます - フォッグは彼の建物で到達不可能なコーナーに飛びました。審判と協議して、このパートはネクタイを終了し、繰り返されます。マナにとっては引き続き1:2です。

鉄の要塞、2番目。今では、2人の準決勝進出者の間でもう少し攻撃的です。早期の邪魔で、より速い軍隊の構造です。 Forggは敵の路線の後ろにユニットを配置することに成功しますが、すぐにManaに追い出されます。 Forggによる2回目の攻撃はより成功し、マナスのリソース予算を強く妨害します。しかし、マナは彼の継続的な強力な経済で自分自身を主張し、Forggの主要な基盤を攻撃します。彼はForggの経済サイクルをうまく破壊し、自分でゲームに勝つことができます。優れた軍隊で、彼はフィナーレを作成します:1:3マナのため。

2人のヨーロッパ人のリルボウとマナは決勝で会います。