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スターウォーズとの仕事は、ゲーム開発者にとって純粋な恐怖を意味します。漏れへの恐怖、blap辱の恐れ、この惑星の最大のフランチャイズに取り組むこの信じられないほどの責任への恐怖。
しかし、それは純粋な喜びも意味します。世界最大の映画宇宙を創造した人々と子供時代の夢を実現することについての喜び。現在、ゲーム業界には大きな創造的な課題はありません。すべてのゲーム開発者の99%がすべてを残すプロジェクトは他にありません。
Star Wars Outlawsは、この喜びとこの恐怖が非常に近いゲームです。世界中のUbisoft Studiosは、長年にわたってオープンワールドアドベンチャーに取り組んできました。
今、2024年のリリースの1年前に、徒歩と宇宙船での形の視覚的なアクションが、スニーク、ストーリー、オープンワールドが1つの屋根の下にもたらされようとする方法を直接伝えることができます。
スターウォーズの無法者:Ubisoftのオープンワールドにはついに最初の予告編があります
このゲームのサイズは敬意を表し、グラフィックは次のジーンゲームに値します。とりわけ、Outlawは長い間遅れています。それはまだあえてスターウォーズゲームをすることを敢えてしていないからです。
シングルプレイヤーユニバース
オープンゲームの世界でいくつかの惑星を提供することは、ビデオゲームセクターの大きな新しいトレンドです。彼の1,000の惑星を持つスターフィールドと同じくらい多くの場所スターウォーズの無法者提供しないように、確認された確認されたことは、これまでにわずか半ダースです。
「エピソード9:スカイウォーカーの台頭」のフロスティキジミ、有名なタトゥイン、アキバシステムのキャニオンとサバンナによって形作られたムーントシャラを含む。私たちのヒント:それ以上はありません。
インタビューでは、開発者はスターウォーズの無法者が巨大なライブサービスではなく、マンモスゲームではないと説明しています。しかし、他のAAAタイトルのように同等の長さのアクションアドベンチャー4。