スター・ウォーズ:ダーク・フォース・リマスターのテスト - 25年間インデックスされていたが、今ではシューターがこれまで以上に良く戻ってきている

ほぼ 30 年が経った今でも、ストームトルーパーは格好の標的となっています。

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1995 年末の明るい緑色のダーク フォースのパッケージの裏には、「ユニークな 3D 視点からスター・ウォーズの世界を体験してください」と書かれていました。それは誇張ではありませんでした。LucasArts が社内で開発した最初のスター・ウォーズ ゲーム (X-Wing と TIE Fighter はラリー・ホランドの会社 Totally Games からの委託作品でした) は、この会社の最初の一人称シューティング ゲームでもありました。

このゲームのために特別に開発された真新しい「Jedi」 3D エンジンは、2 年前にリリースされた Doom では夢見ることしかできなかったようなことを実現できます。部屋が重なり合うリアル 3D ジオメトリ、ヒーローのカイル・カターンがジャンプしたり、しゃがんだり、上に上がって下を見てください。古典的にスケールされたスプライトに加えて、一部の敵や壁の装飾には実際のポリゴン オブジェクトも使用されています。

当時の出来事を引き起こしたのは、巧妙に設計されたレベル、センセーショナルなサウンドトラック、そして非常に大きなアクションだけではありませんでした。熱心なテスター向けとプレーヤーだけでなく、ドイツのパッケージにある USK の「18 歳未満には適していません!」という真っ赤な警告ステッカーも貼られています。オリジナルバージョンのインデックス作成だけでなく、それは2020年まで続きました。そして、ゲーム内では一滴の血も滴らないという事実にもかかわらず、これは。

Nightdive Studios にとって、スター ウォーズだけでなく、FPS をほぼ 30 年前にプレイヤーが思っていたものとはまったく異なるものとして認識している世代に、この古い名作を提示するのに最適な条件です。これは本当に効果があるのでしょうか?

スター・ウォーズ:ダーク・フォース・リマスター

『スター・ウォーズ:ダーク・フォース』はリマスターとして多くの点で正しいことをしているが、多くの可能性を無駄にしている。

完全な評価については

あなたに似合うのは…

  • ...あなたは昔ながらのシューティングゲームを楽しんでいます。
  • ...コンピュータにはリラックスが必要です。
  • ...あなたはフラストレーションの皮が厚いですね。

あなたには似合わないなら…

  • ...すぐに方向を見失います。
  • ...スター・ウォーズでは何もできない。
  • …あなたはチューブシューターの方が好きですね。

これは何についてですか?

Dark Forces のプロットの簡単な要約: あなたは反乱軍のスパイであるカイル・カターンの役割を引き受けます。当初の計画ではルーク・スカイウォーカーをヒーローにすることでしたが、これを既存のスター・ウォーズ正典と組み合わせるのは困難でした。こうして、後の『ジェダイ・ナイト』とは異なり、ひげもライトセーバーも持っていないが、手に持ったブラスターで問題を解決するカイルが誕生した。

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