通常の20倍のプレイヤー:スターシチズンはリリースに向かう途中でいくつかのハードルをスキップします

Sprung in die Zukunft: Bereits vor der Citizencon 2024 gibts bei Star Citizen viele wichtige Entwicklungen. Zeit für eine Zusammenfassung!将来に飛び込む:シチズンコン2024の前に、スターシチズンには多くの重要な開発があります。要約の時間!

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Citizeneconの少し前に、Star Citizenのイベントが転倒します。

開発者Cloud Imperium Games(CIG)の社内展示会は、2024年10月19日と20日に開催され、毎年Space MMOとSquadron 42シングルプレイヤーに関する多数のニュースが予想されます。

しかし、すでに前もって、いくつかのトピックがコミュニティの興奮、希望、熱意を引き起こしています。

  • 2,000人のプレーヤーを含むサーバーテスト「チームを応援する」を持ってきてください。
  • アルファ4.0最初のテストパイロットで終わりました。
  • 漏れはすぐにそれを示しますNyx Sunシステムゲームに統合されています。
  • 1つSquadron 42キャンペーンの大規模なプレゼンテーション安全になっているようです。
  • クランチの申し立てCIGで作業状態の暗い絵を描きます。

私たちと一緒に、あなたは概要を保持します:1人の専門家がニュースを注文しますスターシチズンa。また、Citizencon(およびGamestar.de)でまだ楽しみにできることも説明します。

2,000人のプレイヤーを持つスター市民:「その奇跡に境界線」

サーバーがクラッシュした場合、それは実際には迷惑です。しかし、プレイヤーと開発者は、お祝いの後の最後の週を感じました。 CIGは、サーバーごとに最大2,000人のプレーヤーのロックを開きました。予想どおり、結果は大きな遅れ、パフォーマンスの問題、クラッシュでした。

不思議ではありません:プロジェクトのバイヤー/サポーターが長年にわたって現在のAlphaバージョンをプレイできてきたゲームのパブリックテストユニバース(PTU)では、プレイヤーの数は通常サーバーあたり100人のプレイヤーに制限されています。

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