Mafia 2、Metro、F1 2010、Hawx 2でのゲームベンチマークの更新

多くの場合、自分のシステムのゲームパフォーマンスを評価することは困難です。適切な手がかりは、ストレステストを提供するため、ベンチマークがコールされています。これらには、2つのバリエーションがあります。一方では、最後の排気のコンポーネントを可能にする合成ベンチマークですが、多くの場合、ゲームの練習に関する情報を許可しません。一方、ゲームベンチマークがあります。これらは、特にハードウェアを使用したり、ゲームの典型的な要素やエフェクトを示したりする主に定義されたゲームシーンです。

実行後、システムによって達成されたリフレッシュレートが発行されます。結果は、最小、最大、平均繰り返し率に従って主に分割されます。パフォーマンスが直接読むことができるため、最小値は特に重要です。平均値は、全体的なパフォーマンスの適切な概要を示します。一方、ベンチマークの特に努力していないポイントで達成される最大値は役に立たない。次の値は次のとおりです。ゲームは、1秒あたり少なくとも25フレーム、平均値が約30以上で実行されるとスムーズに実行されます。ベンチマークは、オーバークロック操作の成功をチェックするのにも適しています。近年の最も重要なゲームベンチマークを紹介し、どのようにアクセスできるかを示します。

ベンチマークは戦略ゲームではまれです。 inバトルフォージ統合関数は、バトルの切り株とたくさんの呪文と爆発を備えた雪の橋の短いプレイシーケンスでシステムのパフォーマンスをテストします。最近1つでしたDirectX-11-puplided新しいグラフィックス効果は組み込まれていないが、ゲームのパフォーマンスが向上するように公開されています。