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このオープンワールドアドベンチャーの最初の予告編でさえ、約束のように見えました。冒険好きなプレイヤーが、素晴らしいゲームの世界で迷子になることができるという約束。捨てられた土地と神秘的な遺跡を探索し、急勾配の山を登り、「スターウォーズ:パワーの覚醒」のレイのようなグライダーの砂漠の砂のほこりの旗を塗ります。
そして実際に満たされましたセーブルこの希望:ゲームは、プレイヤーの前に完全に開かれた砂漠の世界を広げます。これには、一方で魅力的な性質を楽しむことができる非常に多くのエキサイティングな場所や物語がありますが、他方では最後のコーナーを探索したいと考えています。その秘密を国に奪います。
セーブルは、温かく、よく書かれた対話でプレイヤーを囲み、独特の習慣、アーティファクト、伝説に満ちた雰囲気のある宇宙に注意深く連れて行きます。まだ完全に知られていないビデオゲームの世界の開始からとても快適に感じることはめったにありません。しかし、私たちはゲームの過程で遭遇すべき迷惑なバグについて何も知りませんでした - そしてそれによって、私たちは間違いなくセーブルでも利用できる巨大なカブトムシを意味しません...
バグ警告:スコアを撃った間違いを経験したので、それでプレーを続けることができなくなりました。バグは開発者には知られておらず、再現できませんでした。報告したのは私たちだけでした。運が悪いかもしれませんが、現在、バグを引き起こしたものや、それが発生したときにどのように改善できるかを知らないため、警告を出したいと思っています。私たちはエクシア市の近くで会いました。
もしあなたに適しています...
- ...ゲームの世界を研究してとてもうれしいです。
- ...あなたはコミックグラフィックスタイルが好きです。
- ...あなたは小さな、よく書かれた物語に感謝します。
もしあなたには適していません...
- ...あなたは多くの戦いを実行したいです。
- ...あなたはバグや涙に敏感です。
- ...あなたはあるクエストマーカーから次のクエストマーカーに急ぐのが好きです。
砂漠の子供
ストーリーは、ゲームと同じ名前を持つ私たちの主人公が、彼女の部族のすべてのメンバーのように、若い人が彼のグループを去るように、自己紛争旅行に行く、私たちの主人公が自己格差の旅行に行くことを中心にしています。探索するために電動グライダーの上に世界を残してください。
セーブルは魔法のオープンワールドとその居住者をリリーストレーラーに示しています
車両はスピリチュアルコンポーネントに住んでいます - セーブルは、モバイル台座とのより深い関係を構築し、発見または購入したコンポーネントでそれを改善することを目的としています。また、ボタンを押すときにグライダーを呼ぶことができ、好感の持てるドライビングノイズを伴って、他のオープンワールドゲームで彼女のような忠実なマウントに彼女をかき混ぜることができます。
異常でスタイル的に興味深いのは、テキスト形式の対話です(残念ながら英語でのみ、ドイツのテキストは年間で提出されます):プレイヤーのために、会話についてのセーブルコメント - 実際の対話行の間で彼女は彼女が見たものを補完しますまたは、その間に言及されている、対話者の振る舞い。たとえば、彼女は車両整備士の神経質なけいれんに気づきます。
彼が私のためにグライダーを準備するのを忘れた場合、若い女性は彼女に焦ります。彼女は今日の旅行で壊れるべきです!これは、あなたがプレイヤーとしてあなたと一緒に撮影され、セーブルと同一視するのに役立ちます。
著者:1981年に建設されたMatthias Schmidは、17年間フルタイムゲームを執筆しています。ゲーム(一度の男!AC)、4playersで。彼は、オープンワールドの大きな物語と同じくらいピクセル化されたアーケードアクションとインディー実験が大好きで、あなたが見ることができるよりも実質的にテニスを演奏し、シェンミュー、ジャーニー、スーパーマリオギャラクシー、そしてお気に入りになると戦争の神を選ぶことはできません。スクリーンから、彼は情熱的なエナジードリンクコレクター、バードオブザーバー、サッカーファン - 彼を驚かせる粗い趣味の組み合わせです。
ドライブ!
最初の数時間でさえ、ゲームエクスペリエンスは非常に無料で充実したものです。セーブルはバッジを獲得する必要がありますが、マスクメーカーからフェイスカバーを取得し、ある時点で彼女の「滑空」を完了しますが、それが進行中の場所では、どのくらいの期間それは滞在し、彼女がパスをやりたいこと、それがプレーヤー次第です。他の人物は彼らの行動においてセーブルを強化します:年配の住民は自分の「滑空」、子供たちが今後の冒険の周りで彼らが世界のどこかで会うことを楽しみにしていることをvy望しています。
コミックのように:特にグライダーの背面で探索するとき、あなたはプレイ可能なグラフィック小説で再生可能であると思います。邪魔なHUDはありません。
ゆっくりとペースで、セーブルとシムーンは砂丘の上を飛び、峡谷を通り、広いレベルで飛びます - あなたは、あなたが岩の針と素晴らしいパノラマでいっぱいの非終わりのある余分な世界のグランドキャニオンにいると思うプレイヤーとして。その間に、砂漠の世界は、立ち往生した宇宙船の残骸、不可解なバンカー、またはエキゾチックな木のグループによって緩められます。
詳細なテクスチャではなく、大きな色の領域を備えたセーブルのユニークなグラフィックスタイルは、日本のアニメスタジオギブリの作品を少し思い出させます。特に、彼らの映画「風の谷からのナウシカ」もコンテンツに関連した類似点を持っています。女性の主人公は、ファンタジーランディングを通してグライダーにも鳴り響きます。
セーブルは、モービウスとして知られているフランスのコミック伝説のジャン・ジローにさらに近いです。読者の視覚言語で、彼のサイエンスフィクションの世界は、そのすべての気まぐれな存在、人々、遺物でそれぞれの宇宙をよりよく知りたいという願望を呼び起こします。そのセーブルは、お互いを正確に知ることに焦点を当てたゲームであることです!
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