Ryse:テクノロジーチェックのローマの息子 - システムの要件とグラフィックスの比較

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ほぼ1年だけXbox Oneの独占性を過ごした後、CrytekはRoman Spectacle RyseをPCにもたらします。グラフィックブレンダーはどれほど厳しいですか?

もともと登場しましたライス:ローマの息子専用ですXbox One、約1年後、CrytekタイトルのPC実装は、当社のテクノロジーチェックの焦点です。すでにMicrosoftコンソールで、大胆なグラフィックを備えたローマのスペクタクルが感銘を受けており、Crytekによると、PCの実装のためにグラフィックネジが再び回されました。

2007年に公開された後Crysis降伏するコンピューターの列で、Ryseが同様のハードウェアの飢えをもたらすかどうかという疑問が生じますか?要するに - はい! RSYS:ローマの息子は非常に厳しいものであり、グラフィックカードをテクノロジーチェックの停止に励ましています。しかし、CPUはまた、ローマのマリウスの周りにメッツェルの冒険をスムーズに提示するために多くのことをしなければなりません。

おそらく私たちの中にある遊び心のある弱点のバランスとしてライス:ローマテストの息子より正確に照らされるために、Crytekはそれを外観に詰めました。 Ryseは、多くの場合、楽しいゲームよりもハイエンドシステム用に一貫して設計されているグラフィックデモを思い出させます。

システム要件

1920x1080、テクスチャ「非常に高い」、高品質のプリセット「高」、「Supermpling」から「
グラフィックカード:Nvidia GeForce GTX 780またはRadeon R9 290X
プロセッサ:Intel Core i7 3770KまたはAMD FX 8150
RAM:6.0 GB
ハードドライブ:26 GB

1920x1080、テクスチャ「ハイ」、品質のプリセット「高」、「Supermpling」から」
グラフィックカード:Nvidia GeForce GTX 680またはRadeon R9 280X
プロセッサ:Intel Core i5 2400またはAMD FX 4170
RAM:4.0 GB
ハードドライブ:26 GB

1920x1080、テクスチャ»ミディアム«、品質プリセット»通常«、supermpling»
グラフィックカード:Nvidia GeForce GTX 580またはRadeon HD 7870
プロセッサ:Intel Core i5 750またはAMD Phenom II X4 980
RAM:2.0 GB
ハードドライブ:26 GB

グラフィックの比較

Ryseは最大の設定で見栄えがします:ローマの息子。鋭いテクスチャ、高レベルのディテール、素晴らしい照明により、最も視覚的に印象的なゲームの1つになります。

Dark Greenカテゴリは、Ryse:Son of Romeに期待できる最大グラフィックスの品質を表しています。これには、テクスチャ解像度「非常に高い」が含まれます。これは、3.0 GBのグラフィックメモリからのみ自動的にアクティブ化されます。テストバージョンでは、テクスチャの品質に影響を与えることができませんでした。Ryseは、グラフィックストレージのサイズに応じてテクスチャの溶解を自動的に設定し、構成ファイルを介して手動の変更に説得することはできません。

したがって、グラフィック品質に最大デフォルト設定「High」も使用します。そこに含まれる時間的抗拡張は、エッジの平滑化で非常に良い仕事をします。そのため、スーパーサンプリングの同時活性化は光学的に不必要であるだけでなく、パフォーマンスの観点からも推奨されません。Nvidia GeForce GTX 970ゲームシーンに応じて、フルHDで作成できるFPSは25 FPだけです!

Light Greenカテゴリの場合、テクスチャ設定が「非常に高い」とのみを行い、Dark Greenカテゴリのように品質設定を高レベルに残します。光学の違いはそれほど大きくはありませんが、パフォーマンスは大幅に向上しているため、少なくとも1つではNvidia GeForce GTX 77030 fpsを超える定数が期待できます。

黄色のカテゴリでは、遠くの木や他のオブジェクトの消失が特に顕著です。これは、高品質のプリセットが「通常」に削減され、「平均」設定のテクスチャもシャープネスで大幅に失われるためです。 Ryseはまだ中程度の詳細では非常によく見えますが、何よりもオブジェクトの絶え間ないポップ(そして再び溶解する)は邪魔です。

この印象は、最小限のグラフィックオプションで再び大幅に増加します。 Ryseは主に彼の光学系から住んでいるので、私たちはテクノロジーチェックで、赤いカテゴリに最低の設定を含めることを決定しました。その後、ライスは1つで実行されますRadeon HD 6870それらのほとんどは、特に密集した植生と多くのレベルの詳細を使用して、30 fpsの制限を下回るため、これらの設定で遊ぶことをお勧めできません。

グラフィックメニューには、ゲームをコンピューターのパフォーマンスに適応させるための設定オプションが比較的少ないです。

Ryseのグラフィックメニュー:ローマの息子は非常に明確であり、私たちのテクノロジーチェックに問題を引き起こしています。希望どおりにいくつかの設定を適合させることはできますが、テクスチャの品質の観点からRyseについて話すことはできません。このゲームは、使用されたグラフィックカードに基づいてすべてのスタートでゲームを設定しました。

一方、他の設定はすべて、ゲームを再起動せずに選択および採用することができます。ただし、多くの場合、個々の品質レベルの違いは非常に低いか、見えません。最終的には、使用されたグラフィックカードと、ゲームが選択する結果のテクスチャ解像度のために、ほぼ排他的です。他のグラフィック設定は、エッジの平滑化を除いて、ゲームのパフォーマンスにほとんど変わりません。

4kのryse

4k 1080p

4K解像度では、Ryseは非常によく見えるだけでなく、かみそりの鋭いように見えます。

過去に、Crytekは、PCバージョンが4K解像度に特別に最適化されており、その完全な光学の可能性は解像度3840x2160でのみ発生するはずであることを何度か強調しました。最終的に、特別な4K最適化は、1080p標準を超えた解像度のUI調整に限定されています。 4K広告用に最適化されていない他の多くのゲームでは、ユーザーインターフェイスが受精しないため、4Kに小さなインターフェイスがあります。

これはRSYSの場合ではありません。4Kの外観は、完全なHDよりも実際に印象的であり、全面的に印象的です。ただし、極端な解像度のため、ハードウェアの要件は再び非常に増加するため、高価なクロスファイアやSLIセットアップなしで最高の設定とエッジスムージングで4Kで液体を再生することはほとんど実現できません。