しかし、RTX 5090 は、グリッド パフォーマンスの観点から、つまりレイ トレーシングや DLSS を使用しない場合にどれだけ優れたパフォーマンスを発揮するでしょうか?
RTX 5090 と RTX 4090: 仕様
RTX5090 | RTX4090 | |
---|---|---|
グラフィックチップ | GB202-300 | AD102-300 |
核 | 21.760 | 16.384 |
クロック (ベース/ブースト) | 2.017/2.407MHz | 2.235/2.520MHz |
メモリ | 32 GB GDDR7 (512 ビット) | 24 GB GDDR6X (384 ビット) |
メモリ転送速度 | 28Gbps | 21Gbps |
メモリ帯域幅 | 1,792GB/秒 | 1.008GB/秒 |
消費電力 | 575ワット | 450ワット |
RTX 5090 対 RTX 4090: 理論上のコンピューティング能力
コンピューティングコアの数
新しいフラッグシップが前世代と比較してどれほど強力であるかを把握するには、通常、コンピューティング コアの数を比較することが良い指標となります。
RTX 5090 には 21,760 個のコンピューティング ユニットが搭載されており、RTX 4090 よりも約 32.8 パーセント増加しています。
したがって、グリッドのパフォーマンスも同様に飛躍する可能性があります。
RTX 5000: Nvidia の新しいグラフィックス カードについて当社の専門家がこう言っています
ダイTFLOPS
クロック速度を含めるとさらに正確になります。これにより、いわゆるテラフロップス (TFLOPS)、つまり 1 秒あたり何回の浮動小数点演算 (加算または乗算) を実行できるかが決まります。
その式は次のようになります。 テラフロップス (TFLOPS) = シェーダ コンピューティング ユニット x クロック周波数 (MHz) x クロックごとの演算数 / 1,000,000
RTX 5090 を例として使用すると、次のようになります。 21.760 カーン x 2.407 MHz x 2 / 1.000.000 = 104,8 TFLOPS
RTX 4090 (82.6 TFLOPS) と比較して、RTX 5090 の (理論上の) コンピューティング能力は 26.9 パーセント向上しています。
異なるシリーズの 2 つのグラフィックス カードのテラフロップスを比較しても、アーキテクチャの方が効率的であるなどの理由から、ゲームのパフォーマンスに関する限られた情報しか得られません。
モデルが互いに類似しており、構造が部分的に同一である可能性がある場合でも、依然として有用な指標となります。
RTX 5090 と RTX 4090: ゲームにおけるパフォーマンスの違いはどれくらい大きくなりますか?
私たちの意見では、グリッド パフォーマンスの点で、RTX 5090 は RTX 4090 よりもおよそ 20 ~ 30% 強力であるはずです。
レイ トレーシング、特に DLSS 4 が機能すると、状況は違って見えます。マルチフレームの生成3つの中間画像を撮影できますのみ
1 つは (DLSS 3 と単純なフレーム生成の場合と同様)、フレーム レートを大幅に向上させます。
ただし、これにより一定の入力遅延が発生し、新しい形式のフレーム生成が最終的に決定的なゲーム エクスペリエンスにどの程度影響を与えるかはまだわかりません。
グラフィックス メモリの高速化はパフォーマンスに影響しますか?
直接ではありません。速度、つまり実際の帯域幅は基本的に、グラフィックス チップに常に十分なデータ (テクスチャ、モデルなど) を供給し、グラフィックス チップがそのパフォーマンスの可能性を常に最大限に活用できるようにするためにのみ存在します。
ただし、ストレージが追いつかずボトルネックになっている場合、これが発生する可能性があります。もっと早く
ただし、メモリにより FPS が向上します。
これは、特に高解像度のテクスチャやモデル、さらにはレイ トレーシングが使用される 4K (または 8K) などの高解像度レベルに特に関係します。