2ページ:テスト中のPlayerunknown's Battlegrounds -new Card、古い問題

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それでもパフォーマンスの問題

この寺院は、サンホックの文体的なハイライトの1つです。ミニマップでは、現在表示されている飛行ルートも表示されます。

過去6か月は紙の上でかなり素晴らしいように聞こえます。 Sanhokに加えて、新しいアイテムと車両があり、開発者は試合から余分な化粧品を削除し、武器のバランスを定期的に適合させました。待望のものでさえマップ選択彼女のゲームへの道を見つけました - たとえあなたがその後まもなく再び制限されました

開発者はまた、たとえば、試合の開始時に飛行ルートを明らかにするラインの形で、インターフェイスをねじ込みました。

すべての変更と同じくらい素晴らしい彼らは十分ではありません。リリースの直後に現れた問題の多くはまだ存在しています。ゲームで戯れる多数の詐欺師、バグはまだ現れており、全体的なパフォーマンスはより良くなっていますが、輪ゴム、つまり私たちのキャラクターの絶え間ない記録で、私たちは問題がありませんでした。マルチプレイヤーゲームのニーズ。

試合の前では、バトルロワイヤル(エランジェルとミラマー)とミニロワイヤル(サンホック)のどちらかを選択できます。ルールは同じですが、マップサイズのみが異なります。

特にゲームの開始時にはまだ短いフレームレートのスランプとポップテクスチャ、多くのプレイヤーは、強力なシステムでもパフォーマンスの大きな変動を報告しています。と更新14開発者はパフォーマンスとネットコードに取り組みましたが、最終的な行は技術的な問題の一部のみを固定しています。ある程度の進歩にもかかわらず、PUBGの最適化は貧しいままです。

間違った焦点

多くのプレーヤーは、更新中に開発者の焦点を特に酸性化します。コミュニティに対する最大の批判の世話をする代わりに、代わりに新しい戦利品箱を追加します最も希少なアイテムは、ドロップのチャンスが低いのはばかげています。一部のボックスは1つだけで使用できます有料キー開かれます。またイベントパス、Fortnitesバトルパスのカウンターパートはあまり受け入れられませんでした。

とりわけ、PUBGの最近書かれた蒸気レビューはマイナスです。

あなたはそれを10ユーロで購入し、プレイしてレベルアップします。合計30の段階があり、すべてのレベルに到達すると、報酬として化粧品があります。彼の出版物の1か月後の7月21日、彼は再び実行され、それまでアクティブ化されていないすべてのアイテムを期限切れにします。蒸気発表後、否定的なレビューを行います、この記事の時点ではまさにです最近書かれた評価の30%は肯定的です

そのため、PlayerUnknown's Battlegroundsは過去数か月で新しいコンテンツを提供しましたが、停滞して停滞しています。ファンは、ゲームの流れを大幅に乱すパフォーマンスの問題について不満を述べ、開発者はより多くの戦利品ボックスで反応します。つまり、新しいコンテンツの多くは疑いなく実用的です。しかし、より良いゲームになるためにPUBGがコアで必要とするものではありません。

すべてのプレイヤーは下のアイテムを受け取ります。アッパーでは、イベントパスが必要です。