Pillars of Eternity 2: Deadfire - テストビデオ: ロールプレイング ゲームの王座を求めて
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ドラゴンは大きいですね!しかし、私たちの小さなヒーローのグループを炎に巻き込む代わりに、動物たちはどうやらおしゃべりな気分になっているようです。おそらく彼の目に見えない魔法の束縛もこれに貢献しているでしょう。いずれにせよ、トカゲはテキスト ウィンドウを介して、なぜ私たちが迷惑しているのかを知りたがっています。私たちはレンジャー キャラクターをプレイしているので、アイデアがあります。仲間の鹿を「交渉人」として派遣するのです。このようにして、私たちは自然とのつながりを通じてドラゴンの信頼を得ることができます。彼は助けを求めています:私たちは彼を解放すべきです。そうすれば、彼は私たちに永遠に感謝するだけでなく、彼を投獄した人々に復讐するでしょう。
強力な同盟者と引き換えに、この獣を解き放つ危険を冒すことができますか?それとも彼を放っておくべきでしょうか、あるいは彼を殺すべきでしょうか?前任者が直面したようにピラーズ オブ エタニティ 2: デッドファイア難しい決断と大きな決断を迫られる私たち遊び心のある自由。ドラゴンとの遭遇はまったく違った展開になっていた可能性があります。これらの考慮事項はいずれも、テストにレンジャーが同行していなかった場合、ドラゴンをすぐに攻撃しなかった場合、または最初からドラゴンを発見できなかった場合には不可能でした。
ピラーズ・オブ・エタニティ・イム・テスト:魂のこもった最高のゲーム
すでに入っています永遠の柱多くの場合、選択肢がありましたが、続編では、新しい階級システム、より柔軟な属性、海賊のキャリアを含む船の管理のおかげで、自由度はさらに大きくなりました。第 2 の柱はまさに正しい道を歩み、伝統と革新の間の困難なバランスを取る方法を習得します。
神々と海賊の間
Pillars of Eternity 2 では、神エオサスがゲーム開始直後に私たちの魂の一部を盗み、それを持って逃げます。そこで私たちは泥棒を追い詰めて、彼がそれを使って計画していることを阻止します。途中で彼はますます多くの魂を集めますが、その理由は後でわかります。前作と同様、ピラー 2 は神と魂がすべてです。守護者 (一種の媒体) として、私たちは霊を見たり、彼らと会話したりすることさえできます。
陰謀に満ちた神々、アニメーター (再生サイクルを断ち切ろうとする)、そしてその中間にいる素朴な人々を取り巻く物語が、私たちをその世界に引き込み、プレイ中に私たちと対峙します。哲学的な質問神々の影響と人間の役割について。
ストーリーは依然としてテキスト ウィンドウで語られますが、現在は完全に英語で音声化されています。
さわやかな海賊のシナリオが物語に最後のタッチを与えます。私たちは魂を探し求めて、デッドファイア諸島にたどり着きます。新しい島地域では、前任者の幻想的な中世の設定を、カリブ海のビーチ、船乗り、私掠船などの植民地時代のスタイルに置き換えています。
私たちにはまだできることがあるセーブゲームをインポートまたは前任者からの重要な決定を理解する。ただし、主人公を再編成する必要があります。最初の柱はとにかく大きな影響力を持ちません。会話の中で過ぎ去った日々に反応するのは少数の古い知人だけであり、遊び心のような効果はありません。私たちは、元エオサスのサポーターであるエーデル、統合失調症の魔術師アロス、そして半神の聖騎士パレギナという 3 人のかつての仲間たちに再び会えることを今でもうれしく思っています。
ノスタルジーに対する GameStar ポッドキャスト:以前はすべてが良かったです!
パイレーツ・オブ・カリビアン RPG
デッドファイア諸島に新しく加わったのは、フアナ、ロイヤル・デッドファイア・カンパニー、ヴァイリニアン・トレーディング・カンパニー、そしてプリンシピ海賊団です。4つの派閥、前作の当事者よりも大きな役割を果たします。私たちが彼らを助けると、私たちの評判が高まり、それが最終的には特に重要になります。どの派閥を支持するかによって、物語の結末が変わります。ミッションの合間には、新しいハブ船であるディファイアント (デフォルトの名前は変更可能) で移動します。まさに海賊スタイルの気分です。アサシン クリード ブラック フラッグを保証します。
船旅は遊びの面でも説得力があります。私たちは次の課題に取り組むことなく、ただ美しい海をただ航海していることに何度も気づきました。それが私たちが新しい島を発見したり、宝を探したり、海戦を戦ったりするのがどれほど楽しかったかということです。地図作成ミッションと賞金稼ぎは追加のインセンティブを提供します。
数多くの島々があるデスファイア諸島を船で探索します。
船舶管理
航海には食料、水、修理資材、医薬品などの物資が必要で、港で補充します。チームの士気にも注意しなければなりません。そうしないと反乱が起こります。したがって、私たちは彼らに普通の水よりも高価なビールを提供したいと考えています。同時に、新しい大砲、帆、船体で船をアップグレードし、経験豊富な船員を雇うことができます。これにより、戦闘でのチャンスが向上します。
私たちは他の船に乗り込むことができ、その後は甲板上での「通常の」戦闘が続きます。あるいは、あえて二隻の船の間で決闘をすることもできます。テキスト画面では少し退屈ですが、戦術的な奥深さが刺激的です。ターンごとに、回避や体当たり作戦などの行動を選択しますが、その成功は装備と乗組員によって決まります。