レゴマーベルアベンジャーズはテストで - 私のファンの心がジャンプします!

レゴマーベルのアベンジャーズ - ランチトレーラー

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コミックやゲームは実際に親友でなければなりません。ハートオンハート:スーパーヒーローのほとんどのファンは、スーパーマンのような保証の下で飛ぶことができるようにしたいと思っています。そして、あなた自身のアイアンマンの鎧 - それはThors Hammerよりもさらに良いでしょう。少なくともそれは私の気持ちですが、私は数年間本当に熱心なコミックリーダーでした。そして、そのような夢を実現できるようにするために、ビデオゲームよりも完璧なことは何でしょうか?

苦い真実は次のとおりです。ゲームや漫画はほとんど手をつないで行くことはありません。確かに、ありますバットマンそしてスパイダーマン誰がそれを飛んでいたのか - しかし、コミックファンにとって、2つは氷山の先端にすぎません。過去30年間で(!)、キャプテンアメリカと主役の傑出したゲームはありませんでした。ゲームのスーパー兵士は実際には永続的なお気に入りです。そして、私は鉄から始めさえしません。または、ヒーロー産業のCとd-セレブリティ全体が、誰も知らないにもかかわらず非常にクールです(ムーンナイト!)。

それは私を悩ませます!しかし、これはまさにここにありますレゴマーベルのアベンジャーズイライラしたコミック愛好家にかなりユニークなオファーをするために:8つの大規模なオープンワールドエリア(マンハッタンとワシントンDCを含む)にあるマーベルユニバースの200人以上のプレイ可能なヒーローと悪役に加えて、大規模なストーリーキャンペーンと完全に音楽サイドミッションを設定しました。 。コミックファンの夢のように聞こえますか?それもそうですか。ただし、これがアクションアドベンチャーの最大の問題になる理由をテストで示します。

「あなたがそれを知っているなら、あなたはみんなを知っています...」

ある時点で旅行者の物語の17のレゴゲームのいずれかをプレイした人は誰でも、マーベルのアベンジャーズのゲームプレイの下で彼が想像しなければならないことをほぼ正確に知っています。重要なデータは次のとおりです。私は一人で、またはマーベルユニバースのさまざまなヒーローや悪役の役割に協力しているバディと一緒に、15の広範なストーリーミッションを完了し、壁に釘付けにされていないゴールに向かう途中ですべてを収集します。

マーベルアベンジャーズはまた、ドタバタのユーモアに再び依存しています。あなたは好きにならなければなりません、そうでなければそれは面白くありません。

LEGOゲームは計り知れない集合的要因で知られており、マーベルアベンジャーズは違いはありません。一方では、箱やジャンクパイルなどの部屋アーキテクチャのさまざまな部分を叩くことができ、銀と金色のレゴスタッドが大量に落ちて、長期的に新しいキャラクター、チート、衣装を購入できるようにします。

一方、すべてのミッションには、適切な能力を備えた正しい数字がある場合にのみロックを解除できる秘密の領域があります。キャプテンアメリカを特定のスイッチにアクティブにすることができ、ホークアイは爆発的な矢印で特に堅牢な障害物を破壊し、鉄はレーザーで金属を得ます。これにより、リプレイ値が増加します。もちろん、スタートに適切なキャラクターがすべてあるわけではありませんが、この古典的なレゴフォーミュラはスーパーヒーローのユニバースに部分的に表示されます。ハルクは、銀であろうと金であろうと、ほとんどすべての金属を押しつぶすことができると確信しています。アイアンマンロケットのように。レベルの設計は、ヒーローによって人為的に制限されています- それはイライラしますが、遊び心のある壊れた脚ではありません。

映画になります!

マーベルのヒーローとして存在しなければならない課題は、パズル、ジャンプ、戦闘で構成されています。レゴゲームは常に非常に似ていますが、焦点には小さな逸脱があります。どこレゴハリーポッターそしてホビットマーベルゲームはより戦闘が多いです。アイアンマンはロケットとレーザーを撃ち、スプリットブローを撃ち、キャプテンアメリカとのチーム攻撃を開始したり、スラストノズルで敵に火をつけたりすることができます。すべての射撃により、コンボカウンターが増加します。これにより、より多くのスタッドがもたらされます。全体として、それは相変わらず楽しいです。ただし、レゴゲームの長年のファンである場合、おそらく同じゲームの原則の疲労をゆっくりと判断するでしょう。

悪役としてのロキ。最初の映画の完全なプロットを演奏します。

直接の前任者の愛好家だからですレゴマーベルスーパーヒーローズおそらくこの時点で、「私は知っている、私は知っている。」マーベルアベンジャーズはほぼ同じです。最大の違いは物語です。スーパーヒーローズがコミックコスモスの真ん中で完全に独自の物語を語っている場合、マーベルのアベンジャーズはいわゆる映画の宇宙、つまり過去8年間のスーパーヒーロー映画に基づいています。特別な焦点は、アベンジャーズの大ヒット作です(タイトルが示唆するように)。

私はロキと彼の召使を地下の盾の基地に追いかけ、ストラッカーの雪に覆われた山の要塞を覆い、ヘリキャリアの野生のハルクに対処できなければなりません。最初のアベンジャーズのトール、アイアンマン、キャップアメリカの間の森での戦いでさえ、演奏することができます。映画とコミックファンのためのフェスティバル - これらのシナリオに眉をひそめた場合、ゲームのゲームを楽しむことはできません。それは明らかに物質の絶対的なファンを対象としているからです。 15のレベルは、場所と映画の間で急速にジャンプしますが、あまりにも少なすぎると説明されています。あなたは本当に首尾一貫した物語ではなく、映画のスニペットのモザイクを演奏します。