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Gamestarデイブ、なぜあなたは自分自身を与えるのですかオンラインの帝国の年齢とても神秘的ですか?現在、クローズドベータテストは進行中ですが、報告することはほとんどできません。あなた自身のスクリーンショットさえ許可されていません...
デイブ・ルーマンはい、あなたはあなた自身のスクリーンショットを作ることができます!あなたはそれを公開することはできません。 (笑)ゲームについて話したくないということではありません。私たちはすべてがあまりにも早く明らかになったので、「昨日からの雪」の引き出しに急いで行きたくありません。そのため、たとえば、個々の要素を徐々に明らかにしますビジネスモデル。
GamestarFree2playゲームを開発することさえしたのはなぜですか?
デイブ・ルーマンこの傾向は業界全体を奪いました。ビジネスモデルは変化します。特に、PCゲームはますますオンラインに焦点を当てています。 Free2playゲームを使用すると、海賊版のコピーのリスクが低下し、ファンはゲームエクスペリエンスを好みに合わせて削減する可能性があるためです。彼らは彼らが本当に好きなものだけにお金を払うからです。過去には、彼らはゲームがまったく好きかどうかを知らずに多くのお金を費やさなければなりませんでした。
Gamestarただし、戦略ゲーム市場は縮小します。の隣にスタークラフト、文明そして完全な戦争実際には大きなシリーズはありません。ロールプレイング要素を備えたFree2Playは途方もないものですか?
デイブ・ルーマン他のゲームがあるかもしれませんリーグ・オブ・レジェンドまたはオンラインのヒーローの会社]。さらに、戦略市場は死からほど遠いです。それどころか、スタークラフトと文明は、このジャンルには多くのファンがいることを示しています。また、調査について非常に前向きなフィードバックを得ているため、自信があります。
Gamestarオンラインの帝国の時代の漫画スタイルは、これについて議論の余地がありました。なぜ選んだのですか?
デイブ・ルーマン3つの理由から。第一に、オンラインの帝国の時代は帝国の時代ではなく、前任者から際立っているはずです。第二に、ゲームはまだ3年か4年で人気があり、コミックグラフィックはゆっくりと年齢になります。第三に、グラフィックは非常によくスケーリングできるため、ゲームは古いコンピューターでも実行されます。
Gamestar実際にオンラインでエイジオブエンパイアで働いている人は何人いますか?
デイブ・ルーマンああ、数えましょう:約30人のテスター、20人の管理者、30〜50人の開発者がいます...
Gamestarそして、以前にアンサンブルスタジオを持っていた開発者の何人が何人いますか?
デイブ・ルーマンほとんどの場合、正確な数字を考えられなくても。