新しいインテル Arc グラフィックス カードのテストにより、驚くほど複雑な状況が明らかになりました

新しいインテル グラフィックス カード A770 および A750 の審査禁止が解除されました。インテルは限られた数のテスト サンプルしか提供できず、まだ何も受け取っていないため、インテル独自のベンチマークはまだ保留中ですが、もちろん、完全にハイになって乾いたままにしておきたくはありません。

そこで、2 つのグラフィックス カードに関するインターネット上の意見を収集し、わかりやすくまとめました。こうすることで、テスターがどこで同意し、どこで意見が異なるのかが一目でわかります。

次のドイツおよび米国の Web サイトからのテストが、引用符とベンチマークの形式でレポートに直接組み込まれました。

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Intel Arc: ドライバーについてはどうですか?

まずは部屋の中の象から始めましょう。これは、Arc Alchemist 用のインテルのドライバーです。彼らは過去の栄光以外のもので身を隠してきただけではありません。事前にもあったよArc カード用に完全に新しく開発されたドライバーに関する問題が多数報告されています。

インテルは、テスト禁輸期間中にこれらすべての問題を解決できなかったようだ。ほとんどのテスターは、グラフィックス カード ソフトウェアに関連して 1 つまたは 2 つの痛みを経験しました。たとえば、Tom's Hardware は、特に Bright Infinite Memory、Minecraft Bedrock、Fortnite などのレイ トレーシング テストでの問題を報告しています。 PCGamesHardware も問題に直面していますが、Intel の有能なアップデートを賞賛しています。

初期購入者はおそらく、最初はドライバーに関する障害が繰り返し発生することを予想しなければならないでしょうが、その一部は回避策で回避できます。 Intelもドライバーの最適化に積極的に取り組んでいるようだ。ただし、リリース時に競合製品と同じくらいスムーズなエクスペリエンスを期待するべきではありません。リリースについては、こちらで詳細を確認できます。

ゲームとレイ トレーシングのパフォーマンス - 変動が大きい

ドライバーについて話した後、すべてのレビューの核心に入りましょう。新しいインテル カードの速度はどれくらいですか?

これは明らかに、使用されるインターフェイスに完全に依存します。 PCGamer が報じているように、特に『Metro: Exodus』のような適切に最適化された DirectX 12 タイトルでは、Intel Arc は最高のパフォーマンスを発揮し、A770 はすべての解像度で RTX 3060 の競合製品に 50% 以上勝つことができます。

全体的に見て、Intel Arc は、新しい DirectX 12 および Vulcan インターフェイスを使用すると最良の面を発揮します。ただし、古いインターフェイスでは、Arc カードが著しく引きずられます。これは、依然として DirectX 9 を使用している Counter Strike: Global Offensive で特に顕著です。 Computerbase によると、ここでは 240 FPS を超えることはできませんが、RTX 3060 と AMD の Radeon RX 6650XT は 390 FPS 弱を達成します。

次の表は、これを達成するためにインテルが使用する主要な技術データを示しています。

グラフィックスカードアーク A770 LE (16 GB)アーク A750 LE
建築ACM-G10 (TSMC N6)ACM-G10 (TSMC N6)
トランジスタ217億217億
Xeコア3228
GPU シェーダー40963584
マトリックスコア512448
レイトレーシングユニット3228
ブースト率2.100MHz2.050MHz
メモリ16GB / 16.5Gbps / 256ビット8GB / 16Gbps / 256ビット
TDP225ワット225ワット

インターフェイスによってパフォーマンスが大きく異なるという事実は、さまざまなサイトを比較すると顕著です。 A770 は、すべての解像度にわたって TechPowerUp で RTX 3060 を上回り、画面の FPS が 2 パーセント (フル HD)、10 パーセント (WQHD)、19 パーセント (UHD) 向上していますが、他のテスターに​​とっては、画像はさらに複雑に見えます。大まかに言えば、解像度が低いほど、2 つのマップは互いに近づきます。

タイトルとその要件に応じて、A770 の最高のグラフィックス設定では、フル HD で約 70 FPS、WQHD で 55 FPS、UHD で 35 FPS が期待できます。レイ トレーシングを使用すると、これらの数値はフルで約 35 ~ 40 FPS に低下します。 WQHD では HD および 20 FPS。しかしあなたの経験は大きく異なりますPCGamer が書いているように、最終的にどのタイトルをプレイするかによって異なります。

XeSS - DLSS との比較はまだですか?

Arc カードとともに、Intel は独自のアップスケーリング テクノロジである XeSS も発表しました。これは、人工知能のおかげで、グラフィックス カード自体に負担をかけることなく、表示される画像をより高くスケールできることを意味します。

XeSS は、Nvidia の対応する DLSS と同様に機能します。両者を比較するのに十分な理由。 XeSS は Nvidia と AMD のカードでも実行できるため、それぞれのパフォーマンスを評価しやすくなります。

Hardwareluxx は、XeSS と DLSS を有効にして RTX 3060 をテストしました。 XeSS がまだ Nvidia の競合他社に太刀打ちできないことは明らかです。使用するプリセットに応じて、DLSS では XeSS よりも同様に強力なアップスケーリングで FPS が約 14 ~ 18 パーセント向上します。

Intel はトレーラーで Arc A770 のレイ トレーシング パフォーマンスを示しています。

電力と温度:良くない、競争力がないPCゲームハードウェア

消費電力に関しては、Intel Arc は Nvidia の RTX 3060 や AMD の RX 6650 XT よりも飢えています。 Tom's Hardware によると、『Metro: Exodus』のワット数は約 217 ワットですが、競合製品は 171 または 174 ワットで十分です。 FurMark によるストレス テストでは、その差はさらに大きく、A770 の消費電力は 223 ワットに増加し、Nvidia の RTX は 175 ワット、AMD の RX 6650 XT は 177 ワットを必要とします。

これは身の引き締まる思いですが、PCGamesHardware はそれを適切に要約しています。結果を簡単に言うと、良くも無く、競争力もありませんが、スペースが完全に不足しているわけでもありません。TechPowerUp では、新しいグラフィックス カードには少なくとも 550 ワットの電源を推奨します。

ストレステストでは温度も約72度と競合製品よりも高い。ここで、Nvidia と AMD の競合他社は、それぞれ 65 度と 63 度で少し低い温度に留まります。ただし、どのような状況でもこれらの値を心配する必要はありません。

結論:「今こそステップアップする時だ!」 - ハードウェアラックス

インテルが 1 か月前に中国限定でリリースした A380 と比較すると、新たに追加されたグラフィックス カードは大幅に優れています。特にArc カードは価格性能比の点で納得のいくものです、少なくとも米国の価格については、ユーロの価格は現在まだ保留中です。 A770 と A750 の 2 つのモデルは、多くの人が恐れていた大惨事とは程遠いものです。

それにもかかわらず、テスターは、AMD と Nvidia の競合製品に対して 2 つのカードを明確に推奨するのは難しいと考えています。何よりもDirectX 11 のパフォーマンスはインテルの最大の課題です、だからTechPowerUp。

パフォーマンスの分類に関しては、まったく異なる結果に基づいて意見が異なります。 Hardwareluxx は GeForce RTX 3060 と対応する Ti モデルの間の両方のカードを認識しますが、ComputerBase は A770 を認識します。WQHD のみで GeForce RTX 3060 に僅差で勝利認める。

特に米国側は、インテルの Arc カードの将来にすでに興奮しています。 Tom's Hardware は次のように書いています。もしインテルがあと数カ月間ドライバーの改良を続けられれば、ミッドレンジ市場で強力な競争相手になる可能性がある。

そして、PCGamer の Jacob Ridley は、後継の Battlemage についてすでに興奮しています。今年はインテル初のゲーム用 GPU にとって最悪の事態が起きるのではないかと心配したこともありましたが、先週のテストを経て、実際には今後の展開にずっと興奮しています。

ここで次のように尋ねられます。 Intel Arc のレビューの結果に驚きましたか?それとも新しいカードは予想どおりに登場するのでしょうか?また、グラフィックス カード ビジネスにおけるインテルの将来はどのようになると思いますか?気軽にコメントに書いてください!