Halo Infinite: ストリーマーが巨額の連勝を達成…PC がクラッシュするまで

人生において自分に設定できる目標は無限にあります。魔法の存在を証明する、自分だけのスター・ウォーズ三部作を作る、Ninjagaidenをノーヒットで最後までプレイするなどです。オーストラリアのストリーマー、レミーミントブリッツ自身の野心的な計画も実行に移し、100試合以上をプレーしたハロー・インフィニット自分で決めた -そしてそれは(ほぼ)次々と

彼の YouTube チャンネルのビデオの中で、彼は自分のクレイジーな計画の背景をより詳細に説明し、非常に単調だが印象的な過去の試合結果のリストを誇らしげに紹介している。

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PCクラッシュによりビクトリーランが途中で終了しそうになった

確かに、天気の良い日には、Halo Infinite の Free2Play マルチプレイヤー パートで誰もが勝利を収めることができます。この偉業を数回連続で達成できたら、すぐにキャップを注文したくなるかもしれません所有者-レタリング。しかし、ミント ブリッツの連勝は本当に素晴らしいものであると言って間違いありません。

結局それが指すのは公に見える自慢の実績105試合勝利1週間以内に。これは特に終盤に向けて信じられないほどストレスがかかるそしてその大きな数字に近づくほど、彼はますます緊張してきました。しかし、隠したくない欠点が 1 つあります。それは皆さんご自身で評価してください。75 回目の試合で彼の PC がクラッシュし、完全に再起動せざるを得なくなりました。

その結果、彼は正式に1位で試合を終えることはなかったが、自分のせいではない強行突破の時点ですでに10点リードしていたと述べ、これは彼にとって次の勝利がほぼ確実であることを意味していた。これは、完璧な成功のスープに小さなハエが入っていることを意味します。

照準や回避のパフォーマンスを向上させることはできませんが、ゲームのパフォーマンスを向上させることはできます。システムを最大限に活用し、Halo Infinite を可能な限り良好に実行する方法を、当社のハードウェア専門家から知ることができます。

そして、なぜこんなことになったのでしょうか?

ミントブリッツ彼自身は、自分のゲームプレイを改善し、重要な武器の出現ポイントを含むマップを暗記することもできるため、このような野心的な挑戦を楽しんでいると述べています。特に彼は、スナイパーライフルのスポーン率を批判しています。なぜなら、この武器はあまりにもまれにスポーンし、2 つのマップ (Behemoth と Live Fire) でのみしかスポーンしないからです。

したがって、彼のお気に入りは他の 2 つのシューティングアイアンです。ショックライフルは一撃に最適ですが、頭を攻撃するには相手の動きを予測する必要があるため、多くの練習が必要です。そしてマングラーただすべてを破壊する、だからこそ彼は開発者に少なくとも弾薬の供給を減らすよう勧めているのだ。

100 試合チャレンジには別の目的もありました。これは、Halo Infinite の新鮮なコンテンツの供給がこれまでのところ非常に期待外れであることが知られているため、特にバトル パスの失敗により、ストリーマーが自分自身を維持する方法です。

Mint Blitz は最近、Halo Infinite あたりで別の形で名を馳せました。彼は、シングル プレイヤー キャンペーンにこれを可能にする奇妙な不具合を発見しました。オープンワールドマップ全体を飛行します。

このような連勝記録をどう評価しますか?不必要な時間の無駄ですか、それとも自分自身のモチベーションを高めてスキルを向上させるための素晴らしい挑戦ですか?あなたの間違いのないご意見をお気軽にコメント欄に書いてください!