歴史を題材としたゲームは、時として非常に魅力的で成功を収めるため、ゲームの歴史を刻むことになります。バトルフィールド、トータル ウォーズ、シヴィライゼーション、エイジ オブ エンパイアがなければ、私たちの趣味はどれほど貧弱なものになるでしょう。このエピソードでは、2 人の専門家とともに歴史的な試合を詳しく見ていきます。 Steinwallen は彼のゲームを詳しく調べました。Youtube-カナル歴史的ゲームに完全に専念しており、Leif Walter は次の偉大な歴史的 Total War Three Kingdoms のシニア デザイナーとして Creative Assembly で働いています。
彼らはモーリスと一緒に、歴史的なゲームが引き起こすさまざまな疑問を解決していきます。実際の歴史は、ゲームのシナリオとしてどのような特別な強みをもたらしますか?このようなゲームからどれだけ学ぶことができますか?どれほど重要か歴史的正確さ?そして、ゲームは歴史の暗い章を単に無視するのではなく、より多くの光を当てるためにもっと努力すべきでしょうか?
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