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ミュンヘンのコミュニティミーティングに参加した Creative Assembly の Mark O'Connel (左から 2 人目)。
私はインタビューの最初の部分答えた帝国-デザイナー Jan van der Crabben パフォーマンス、作業時間、パスファインディング、AI などに関するフォーラムからの質問。 GameStar.de のコミュニティに質問を送ったところ、事態は悪化し始めました。白熱した議論Valvesの長所と短所についてオンラインディエンスト Steam。
ヤン・ファン・デル・クラブンがいます。総力戦Creative Assembly の開発者であり、オンライン マーケティング マネージャーの Mark O'Connell は懸念と批判に直面しました。その答えは次のとおりです。
GameStar フォーラムからの質問:長年の Steam ファンが Empire TW の購入をためらうのはなぜですか? Creative Assembly は、かなりの割合を放棄できるほど多くの顧客を確保しているのでしょうか?
ヤン・ファン・デル・クラベン:私たちは Steam が非常に優れたプラットフォームであると考えています。私たちのファンの多くもこれに同意しています。さまざまな理由で Steam を嫌うファンがいることは承知しています。
その主な理由は、主にこれらのファンが Steam を使用していないためだと思います。なぜなら、私の理解では、批判の主な点は 2 つあり、それはプライバシーに関する懸念であり、もう 1 つは情報の利用可能性に関する懸念だからです。帝国将来。
そして、これら 2 つの批判点について私が言えるのは、Steam ではプライバシーはまったく問題ではないということです。ユーザーはクレジット カード番号、住所、名前を入力する必要はありません。ゲームをプレイするために必要なのはメールアドレスだけです。必要に応じて、たとえば Hotmail 上に新しいアドレスを作成すると、完全に匿名になります。
そして 2 番目の批判点は、帝国、10年後と言います。フォーラムでよく読んだ質問: Valve と Steam が破産したらどうなりますか?しかし実際には、Steam はそのような事態に備えてすでに計画が整っていることをファンだけでなく会社としても保証してくれました。つまり、すべてのゲームで Steam をオフにするパッチです。これは、何らかの理由で Steam を閉じる必要がある場合に提供されます。
もちろん、これはファンにとってだけでなく、Steam と関わる企業としての私たちにとっても重要です。 Steam が動作を停止し、ゲームが動作しなくなった場合に Total War ファンに怒られたくないからです。
争点: Valve のオンライン プラットフォーム Steam。
マーク・オコネル:もちろん、安全性は私たちにとって重要です。私たちは、ゲームが以前よりもインターネットからダウンロードされるようになったということをよく知っています。したがって、何らかの形式のコピー保護をインストールする必要があります。さまざまな方法を検討した結果、最もアクセスしやすい方法である Steam を選択しました。
Steam クライアントのダウンロードには少し時間がかかります。ゲームを購入したら、Steam を 1 回使用してアクティベートし、登録コードを入力するだけで済みます。その後、ゲームはあなたのアカウントに対して永久にロック解除され、再びオンラインにする必要はありません帝国遊ぶために。