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昨日はドラゴンに乗りました。それは何よりも偶然でした、実際に牛が私を食べようとしたのです。しかし、その後、私は彼の頭をいくつかの呪文で殴り、彼は私を解放しました。この高所からの落下は私が考え得る最高のスタートでしたアヴェウムの不滅の者たち想像できたかもしれない。
なぜなら、その後に起こるすべての出来事が、この台本通りの瞬間と同じくらいやりすぎで、クレイジーで、壮大で、普段はロールプレイング ゲームでしか味わえないシューティングゲームの設定に私を夢中にさせたからです。その代わり、エレクトロニック・アーツと開発者アセンダント・スタジオの新作は、誰かが昔からのゲームを持っているように感じる、ドゥームのようなワイルドなシングルプレイヤー・バトルに私を放り込んでくれます。時の輪あらゆる面で限界に達しました。
これがどれほど楽しいかについては、Summer Game Fest Play Days で録画した私のゲームプレイをご覧いただくことをお勧めします。所要時間はわずか 1 分です。
シューターの当たり外れは? Immortals では、私たちはトリガーに喜ぶガンダルフです
見た目は悪くありませんね。このプレビューでは、Immortals of Aveum デモの旅に皆さんを連れて行き、一人称シューティング ゲームが驚くほど魅力的である理由を正確に説明します。なぜなら私は次のように確信しているからです。シングル プレイヤー キャンペーンが必要で、Call of Duty は退屈だと思う人にとって、今年はこれ以上のものはありません。
クレイジーな戦術バトル
Immortals では 3 つの魔法の色が主な武器として機能し、それぞれが広範な才能ツリーを使用して 3 つの方向に特化できます。また、敵を自分の方に引き寄せたり、速度を低下させたりできる 3 つのいわゆるコントロール呪文と、盾の後ろに隠れた敵を排除したり、周囲にダメージを与えたりできる 6 つの怒りの呪文もあります。
Tab キーを使用して、敵の攻撃から一時的に身を守ります。
貴重なマナを消費するのはこれらの強力な爆発だけです。「弾薬」がなくなったら、無制限の供給から標準呪文をリロードできます。そして最後に、本当に大きな部分のために取っておく究極の呪文があります。デモでは、全 19 の名言のうちの一部しか表示されませんでした。でも、既存のものをいじるのはとても楽しかったです。
ダブル ジャンプと回避キーを使用して一人称視点で戦場を移動します。これを行うには、ライフ バーに注意を払う必要があります。マナと同様に、ボックスや敵にあるクリスタルを使用して手動でチャージします。自動再生!
顔のない魔術師たちとの戦いでは、これまで射手、剣士、重装備の巨像のように行動し、あなたは常に動き続けます。 「Immortals はボタンを押し続けるだけで勝つゲームではないことが私にとって重要でした」とクリエイティブ ディレクターのブレット ロビンスはインタビューで語ります。
そして実際: 敵と戦うレベル チューブとアリーナは、視覚的に Halo、Destiny、Warframe のデザインを組み合わせたものを彷彿とさせますが、プレイヤーは 2016 年の Doom シリーズのリブートと同様のダイナミズムを必要とします。魔法の鞭で遠くの敵を引き寄せるのは決して古くならず、懐かしい思い出を呼び起こしますバレットストーム。