フットボールゲームの歴史 - パート2:FIFAになります

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どこからともなく、新しいプレーヤーが1993年にVirtual Lawn、FIFA International Soccerに入りました。当時、電子芸術によって配布されたシミュレーションが、これまでに20以上のパートを生産してきた史上最も成功したゲームシリーズの1つのキックオフを表していると疑う人はいません。とりわけ、EAは疑いがありません。MCVUK Industry Magazineのレポートによると、新しいブランドの成功についてはほとんど確信していません。アメリカ合衆国。

「EAはFIFAのたわごとに興味がありました」とEAのマーケティングディレクターの責任者であるNeil Thewarapperumaが引用されています。これはまた、EASヨーロッパ部門の当時の販売およびマーケティングマネージャーであるDavid Gardnerによっても確認されています。

ガードナーには、かなり英国人が「サッカーシミュレーション」を刺激したが、アメリカ人は「サッカー」と言っていたからです。どういうわけかあなたは同意し、市場調査は、予想よりも多くの選手がサッカーに興味を持っていることを明らかにしています。特に、米国でのワールドカップが1994年に開催されて以来、完璧な急なテンプレートです。

FIFA International SoccerFIFA 17FIFA国際サッカー FIFA 17

FIFAは少なすぎると常に言っています。最初のシリアルパーツの比較...

エグゼクティブフロアは喜びを感じます。最初はあまり高価であってはなりません。したがって、最初はUR-FIFAのフルタイムの従業員のみであり、Segas Mega Driveのみの時間と思われますが、後にも機能しますが、後に他のほとんどの一般的なプラットフォームでも機能します。サッカーの試合は特に素晴らしいプレゼンテーションを魅了します。競争はほとんど広場を走り回るだけであるが、シーンのマンホーレであり、ISOビューからの動きに従っている。

特に、素晴らしいアニメーションはオープンなプレーヤーを保証するので、開発者はEASで多くを持っています予備的なスポーツシリーズMadden削減。これは1988年以来継続的に開発されています。 FIFAの3DOバージョンには、SVGA解像度に3Dグラフィックスもあります。私たちの中の若い人たちにとっては、最新のスマートフォンディスプレイの約半分よりも800x600ピクセルです。 FIFAデビューはふざけておもしろいことを提供しますが、必ずしもサッカーを要求するわけではありません。しかし、それはまだそうかもしれません。できますか?

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