Gamestar Plusを続けてください
良いゲームがあなたにとって重要であるなら。
ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:
Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告がない
オンラインでキャンセルするだけです
どこからともなく、新しいプレーヤーが1993年にVirtual Lawn、FIFA International Soccerに入りました。当時、電子芸術によって配布されたシミュレーションが、これまでに20以上のパートを生産してきた史上最も成功したゲームシリーズの1つのキックオフを表していると疑う人はいません。とりわけ、EAは疑いがありません。MCVUK Industry Magazineのレポートによると、新しいブランドの成功についてはほとんど確信していません。アメリカ合衆国。
「EAはFIFAのたわごとに興味がありました」とEAのマーケティングディレクターの責任者であるNeil Thewarapperumaが引用されています。これはまた、EASヨーロッパ部門の当時の販売およびマーケティングマネージャーであるDavid Gardnerによっても確認されています。
ガードナーには、かなり英国人が「サッカーシミュレーション」を刺激したが、アメリカ人は「サッカー」と言っていたからです。どういうわけかあなたは同意し、市場調査は、予想よりも多くの選手がサッカーに興味を持っていることを明らかにしています。特に、米国でのワールドカップが1994年に開催されて以来、完璧な急なテンプレートです。
FIFAは少なすぎると常に言っています。最初のシリアルパーツの比較...
エグゼクティブフロアは喜びを感じます。最初はあまり高価であってはなりません。したがって、最初はUR-FIFAのフルタイムの従業員のみであり、Segas Mega Driveのみの時間と思われますが、後にも機能しますが、後に他のほとんどの一般的なプラットフォームでも機能します。サッカーの試合は特に素晴らしいプレゼンテーションを魅了します。競争はほとんど広場を走り回るだけであるが、シーンのマンホーレであり、ISOビューからの動きに従っている。
特に、素晴らしいアニメーションはオープンなプレーヤーを保証するので、開発者はEASで多くを持っています予備的なスポーツシリーズMadden削減。これは1988年以来継続的に開発されています。 FIFAの3DOバージョンには、SVGA解像度に3Dグラフィックスもあります。私たちの中の若い人たちにとっては、最新のスマートフォンディスプレイの約半分よりも800x600ピクセルです。 FIFAデビューはふざけておもしろいことを提供しますが、必ずしもサッカーを要求するわけではありません。しかし、それはまだそうかもしれません。できますか?