Diablo 4 が大きな計画を明らかに: 将来的には略奪がもっと楽しくなるはず

Blizzard は 2024 年の遠い未来に目を向けます。

2023 年最後に、ブリザードの責任者たちは 11 月末にカメラの前に座り、キャンプファイヤー チャットで将来について語りました。ディアブロ4話すこと。これは今後のアクティビティである Abbatoir of Zir (名前のタイプミスを避けるために何度もグーグルで検索する必要があります) に関するものであり、真冬の疫病イベントに関するものでもありますが、コミュニティの最大の批判点の 1 つである Diablo 4 の現在の項目構成に関するものでもあります。ストリームの最も重要な発見を見てみましょう。

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12 月 5 日: ジルの食肉処理場

新しい季節のエンドゲーム アクティビティである Abbatoir of Zir (バッファー万歳) は 2023 年 12 月 5 日に始まりますが、開始する前にシーズン 2 を完了している必要があります。この時間との競争では、強力なボスが出現するのに十分な数の敵を倒すのに 10 分かかります。難易度は Tier 104 のナイトメア ダンジョンに相当し、明らかにエンドゲームのプロフェッショナルを対象としており、強力なグリフが得られます。

このイベントはシーズン 2 のほぼ終了まで開催されます。

12月12日から 真冬枯れ病

冬イベント「MidWinter Blight」は 2023 年 12 月 12 日にフラクチャード ピークスで始まり、ゲートは 1 月 2 日に再び閉じられます。ひどい冬の嵐の後、新しい吟遊詩人ジリアンのために新たな脅威を倒さなければなりません。オープンワールドには、混乱と破壊を広げて楽しんでいる新しい敵がいます。悪役を止めた人は誰でも限定のコスメティックを獲得できます。

シーズン 4 以降: 項目別の改善

Diablos のアソシエイト ゲーム ディレクターである Joe Piepiora 氏がストリーム内で自らこの問題について語っています。ディアブロがモンスターを倒して戦利品を集めるのであれば、そのうちの 1 つが非常にうまく機能します。その際、彼は現在の戦利品ゲームプレイに対するファンの批判を取り上げている。つまり、非常に多くの小さなネジがわずかな偶然に依存しているため、完璧な戦利品を探すのは規模が小さすぎ、退屈で、時間がかかりすぎるというものだ。

それは変わるはずです。開発者は正確な方法を明らかにしていませんが、もっと多くの方法があるはずですモチベーションを高める旅の始まりのようにビルドの元となる良いアイテムを見つけたときに感じてください。アップグレードやより良い装備を探すことで、プレイヤーの精神的能力の消費が減り、より制御しやすくなり、モチベーションが高まるはずです。

ディアブロ 4 を救うには、シーズンがなくても十分です - ジェシロックスとモーリス

ただし、Piepiora 氏は、非常に多くの要素が相互に関連しているため、Diablo 4 の戦利品の仕組みは非常に慎重に調整する必要があるとも述べています。それが問題の一部ですらあります。そのため、これらの変更は 2024 年のシーズン 4 まで反映されないと控えめに見積もっているのはそのためです。ただし、具体的な発表がいくつかあります。

  • 一部のコンテンツ作成者は、テスト データとフィードバックを収集するためのカスタム項目化にすでにアクセスできます。
  • パワー 925 のアイテムは、ワールド Tier 4 の Uber Duriel によってドロップされるだけでなく、通常の対戦相手によってもドロップされるようになります。
  • ヘルタイドは 5 分間の休憩付きで永続的に利用可能になります。

発表についてどう思いますか?良い?悪い?見てみましょう?シーズン 2 でブリザードはすでに正しい方向に一歩を踏み出しましたが、シーズン 3 とその後の将来に何を望んでいますか?項目別の変更が実際に役立つと確信していますか?コメントでお知らせください。結局のところ、Blizzard は間違いなくこの記事を読んでいます。