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Crusader Kings に関する記事は常に、本当に書き続けるべきかどうかを考えなければならない段階に達します。クルセイダーキングス 3。以下では、トリアーの人食い教区について、巣穴をなぎ倒す王子たちについて、家系図の待機パターンについて、そして聖典を汚すのは二人でいると単純に楽しいという事実について話さなければなりません。あなたは警告を受けました。中世はワイルドになりつつあります。
そして、はい、Crusader Kings 3。ほんの数週間前、私たちはお互いを持っていましたGameStar ポッドキャストですParadox が今年の社内展示会である PDXCon 2019 でファンタジー ストラテジー ゲームを発表するという集団的な誤解が増大しています。ストーリーの抜粋とミニクエストを中心とした戦略ゲームステラリス、テクノロジーと...スペースドラゴンの代わりに魔法とドラゴンだけを使用します(冗談ではありません、彼らはステラリスに存在します)。
その代わりに、PDXCon の正式な開始の前日に、Paradox のウォーキング PR ラジカセであるジェシー ヘニング (小柄で力強い声のカリフォルニア人) が、集まった報道陣の前に歩み出てこう宣言しました。 3." をスワイプしてください。Paradox が植民地戦略ゲームの後継ゲームを開発しているという噂が何年も流れています。ビクトリア 2、愛情を込めて「Vicky」と呼ばれていますが、Paradoxは、新しいゲームが「Not Vicky 3」と呼ばれているミームで一貫して否定しています。
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さらに中世ファンタジー
そうですね、Crusader Kings 3 のマップはそれほど優れたものではありませんが、ゲームではそれぞれの小さな男爵領を独立した土地として表現しています。Crusader Kings 3 のクラウゼヴィッツ エンジンは、Imperator: Rome のゲームとほぼ同じレベルです。ヘンリック監督がファレウスについて語ります。
そしてどういうわけか、私たちの空想の理論はまだ正しかったのです。 Crusader Kings は中世のファンタジーです。さまざまなキャラクターの特徴とストーリー イベントのサーカスの中で、私たちは王室ロールプレイング ゲームのように王子様の空想を実現します。いわばバトルロワイヤルではなくロールプレイングロワイヤル。盲目の妹と酒に酔ったアラゴン公爵として結婚し、弟が王位への野心を抱く前に地下牢に入れてしまうのか?クラシックなクルセイダーキングス!
ゲーム ディレクターの Henrik Fahraeus もそのような空想に興味を持っており、PDXCon 2019 で Crusader Kings 3 のライブ デモを見せてくれました。一般に大陸プレートのペースで進む壮大な戦略ゲームでは、アクションはほとんど発生しませんが、ファレウスが次のように言った意味をよりよく理解できるようになりました。「クルセイダー キングスは、プレイヤーのファンタジーをさらに提供する必要があります。」最初の部分。」
そのため、Paradox は開発において 3 つの優先事項を設定しています。
- キャラクターの焦点:王子、司教、仲間はさらに重要になってきており、戦闘を含むすべての機能で中心的な役割を果たす必要があります。
- 遊び心のある自由:Crusader Kings 3 では、モジュール原理に基づいて、あなた自身の高貴な王朝、さらにはあなた自身の宗教に、より多くの発展の機会が与えられます。
- 使いやすさ:Crusader Kings 3 は全体的に使いやすくなり、それぞれの状況でどのような選択肢があるのかがより明確になります。
私たちはこれが何を意味するかをすでに確認しており、開発者とそれについて話し合いました。 Crusader Kings 3 は、15 の DLC なしで、最初からさらに深みを提供するはずです。私たちの第一印象によると、ファレウスと彼のチームは計画的かつ賢明な方法で取り組んでいると思われる巨大な任務です。 Paradox は、前作の成果の多くを放棄することなく、Crusader Kings 2 の長所をさらに拡大するために適切な調整を行っています。
少なくとも、最終的にすべてがうまくいくのであれば。