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回転式警備室
解放されたネパール兵士たちは、あなたたちと一緒に戦う前にまだ武器が必要です。
従業員が建物に入るとすぐに、プログラムは 3D 内部ビューに切り替わります。外側の視点とは異なり、連続的に回転できるため、アイテムを見逃すことはありません。多くの場合、出口ドアを再度クリックできるようにするために、ビューを修正する必要があります。迷惑: 建物から出ると、プログラムは苦労して設定したカメラ設定を忘れてしまいます。一部の敵は標準の位置では武器にアクセスできないため、頻繁に問題が発生します。白熱した戦闘の中で、カメラを調整しながら攻撃を同時に行うのは多忙になります。通常、一度のクリックミスは死を意味します。したがって、建物に入る前に、鍵穴からこっそり見る必要があります。こうすることで、サプライズを避け、自分の姿が現れる最高の瞬間を待つことができます。あるいは、窓から手榴弾を投げて、敵の集まりを早期に解散させることもできます。
何をするか?
『Commandos 2』が価格に見合ったゲーム性を持っていないことについては、誰も文句を言うことはできません。ミスがほとんどなければ、平均して 1 つのレベルに約 5 ~ 6 時間を費やします。
のどかな南海のサボ島 (ズームアウト) は 12 マップの中で最小ですが、何時間でも魅了されるでしょう。
わずか 10 個のスロットとクイックセーブで、たとえ最小の進行状況であってもすぐに保存する必要があります。ただし、ミッションの目標を探すのに多くの時間を費やすことになります。ミッション開始時のゲーム エンジンのブリーフィングやオンライン ヘルプは、せいぜい曖昧なガイダンスを提供するだけです。任務は非常に多様です。人質救出、暗殺、スパイ活動は特殊部隊にとって日常的な任務です。新しい目標はほとんどの場合、課題の進行中に追加されますが、通常はその完了を祝いたいときに追加されます。カードに隠された写真の断片を使用して、小さなボーナスミッションのロックを解除できます。これまでに発見された部品をフォトアルバムでご覧いただけます。
大変な仕事
約束通り、Pyro は前作に比べて難易度が若干下がっています。少なくとも 3 つのレベルのうち最も低いレベルでは、Commandos 2 はプロだけでなく、(忍耐力のある) 上級プレイヤーにも適しています。 「ハード」または「非常にハード」を選択すると、さらにフラストレーションを感じることになります。敵の反応は速くなり、弾薬や応急処置用品は少なくなり、突撃は命中しなくなることがよくあります。このゲームは決して不公平だとは感じません。完璧なタイミングと完璧なマウス コントロールが必要なだけです。
しかし、最初のレベルであっても、Commandos 2 は依然として十分に注意が必要です。誤って警報を作動させてしまうと、大勢の兵士があなたに群がりかかってきます。非常に賢い敵も、はしごを越えて建物の中まで追いかけてきます。最良のシナリオでは、仲間がすでに武器を持ってそこにいますが、多くの場合、最後のスコアに到達するだけで役に立ちます。パイロはミッションの順序を明らかにしたようです。最終的に 2 番目のミッションを完了したら、すでにゲーム内で最も難しい問題の 1 つを解決したことになります。