COD Modern Warfare 3:すべての腱が出荷をもたらしますが、私は恐ろしいと思います

出荷が来る、心配しないでください。今週、最も一般的な地図Call of Duty Modern Warfare 3。それらの刺激はすぐに説明されます。出荷の小さな地図では、12人が限られたスペースで戦い、いくつかの容器の間でボールを縫います。散歩道、ルート、カンパニーなどの迷惑 - なし。要するに、武器を平準化して挽くためのより良い地図はありません。

出荷はカオスです。カードが常にあれば、それは常にそうであり、少しは少しあるはずです。バランスは、ロケットランチャーと一緒に角に立っているクラフトを置き、盲目的に行くほどの役割を果たしません。ショットガンスパムとナイフニンジャスに対するアレルギーで試合にロードする場合、あなたは責任を負わなければなりません:それからヒップを演奏しないでください!

しかし、今日Redditをスクロールしている間、私は投稿で立ち往生します。このインターネット様式のメネテルが私が考えたことのない大惨事を予測するので、突然、私は私の目からのふけ、むき出しの灰色が私をつかむことに気づきます。

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グレネードランチャーは、ファンのためのShomentを無効性に合わせて絶対的な悪夢にすることができます。そして、これを一緒にして、私を心配させる別の知識があります。私は現在、あなたがそのような問題について積極的に考えているSledhmergmerゲームを信用していません。

後ろから馬をチェックしましょう。

現代の戦争の建設現場3

Modern Warfare 3マルチプレイヤーは楽しいです、疑いの余地はありません、私はこのビデオでこの大きくて広く祝います:

マルチプレイヤーとゾンビ協同組合のためのモダンウォーフェア3テストビデオ

しかし、Sledhmergmer Gamesは、(ドイツの基準であっても)恐ろしく起こるいくつかの建設現場の世話をする必要があります。信じられないほど迷惑な木製の少年は、MW2の昨シーズンから、つまり数ヶ月間、何ヶ月もすべてのサーバーを悩ませてきました変更が約束されました、しかし、発表以来、絶対に何も起こりませんでした。肌を無効にするのにどれくらい時間がかかりますか?

その他の建設現場:スポーン。 11月上旬にリリースされて以来、壊れたスポーンポイントの多くのカード。特定のモードで特定のマップを無効にする必要があります。そして、これらの制限があっても、私はハードコアで錆のラウンドをプレイし、2秒で6人のキルを農業するために、私たちのスポーンで相手が元気にボールボールをプレイできることがまだ起こります。

このような明らかな問題領域は、プレイテストでどのように見落とされるのでしょうか?

グレネードランチャーを守ります

そして今:グレネードランチャー。理論的にはMW2(たとえば、シングルプレイヤーに)に存在した武器でしたが、マルチプレイヤーの通常の武器としてInfinity Wardによって意図的に詰め込まれていませんでした。なぜ?手ren弾の投げ器は絶望的な混乱を提供するからです。破壊的なマルチプレイヤーバランスの縮図です。パーツと - フランプ、ランプ、ランプ - グレネードをフィールドに獲得するために才能は必要ありません。

確かに、それはかつてロケットランチャーに起こっていましたが、2階か3階の後に空です。 10人のプレイヤーの3分の2がグレネードランチャーを使用してリングに飛び込むだけなら、貨物のような小さなカードはおそらく完全に動作を停止するでしょう。昨日、私はチームに丸いスクラピードに一人の男がいましたが、試合は筋金入りだったので緊張した完全な災害になりましたフレンドリーな火与えます。

それだけではありません。現在、現代の戦争には3つの武器の課題があります。これは、通常のマルチプレイヤーでゆっくりと行うことができます。とりわけ:私が以前はまぶしさや麻薬の手rena弾で捕まえた敵の殺害。私は人々がこの挑戦を習得するために何をするかをすでに知っています。出荷は、すべてのストロボディスコが門にjeしているというショーメントの空中を飛び回ります。

これらの危機は簡単に回避できます。開発者は、どこでも木製の少年のように、貨物のためにグレネードランチャーをブロックできます。しかし、少なくともGrootの議論は、Sledhorm Gamesが自分のゲームでどれだけの混乱を与えたいかをそれほど明確に勝ち取らなかったかもしれないことを示しています。そして、あなたはそれを変えるべきです。最新の次のWarzoneの開始までに。