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Call of Duty Black Ops:冷戦近年、最高のストーリーキャンペーンの1つを提供しています。しかし、エゴシューターのシングルプレイヤーは古代の問題に悩まされています。それはあまりにも短すぎます!彼の最新のいたずらで、TreyarchはCODキャンペーンからどれだけできるかを証明しています。
そして、私たちがあなたの前にいる前に広範なテストマルチプレイヤー、ゾンビモード、およびWarzoneの統合に関するすべての情報を提供します。今、シングルプレーヤーについての結論があります。私たちはすでにあなたのためのマルチプレイヤーを最初に見ています:
タラとは何ですか:寒かったですか?
クリエイティブな花火は、キャンペーンの開始時にまだ長い時間を過ごしています。冷戦の時代に落ち着いたソビエトの秘密のエージェント「ペルセウス」を道に導くために、新しいボスのラッセル・アドラーのリーダーシップの下でCIAの小さな特別ユニットを試してみてください。
ペルセウスは何十年もの間アメリカ人にとって頭痛であり、今では彼が世界秩序を上げたいと望んでいる火の中に特に熱い鉄を持っています。もちろん、CIAは発言権を持ち、ルートにペルセウスを持ち込みたいと考えています。
Call of Duty Black Opsの発売予告編のストーリーについて詳しく:Coldがオンになっていた:
Call of Duty:Black Ops Cold War -Launch Trailerがストーリーに同意する
美しい顔と古い友達
私たちは、寒さの物語を、とりわけ、エージェント»ベル«の制服に陥りました。
しかし、これは実際には行きません:Black Opsは、実際の編集者ではありません:冷戦。残念ながら、私たち自身のキャラクターを作成することは、かなり半分心を込めて、ほとんど余分なものに見えます。ここにはもっと多くのことがあったでしょう - たとえば、このキャラクターは風邪のマルチプレイヤーでもあったことですウォーゾーン転送。
Cold From Coldのシングルプレイヤーのキャラクターエディターは、何が入っていますか?
冷戦の物語におけるあなたのキャラクターの個別化オプションは非常に管理しやすいままです。最初と姓、性別、肌の色を定義し、最小限の遊び心のある効果しか持たない2つの特典を選択できます。外観や声を定義することはできません(ダイアログオプションは音楽に設定されていません)。 CIAやMI6などのシークレットサービスで以前のキャリアを選択できます。ただし、これには適切なストーリー効果もありません。また、数回のダイアログラインのみが変更されます。
さらにエキサイティングなのは、アレックス・メイソンとフランク・ウッズとの長年にわたる再会です。ブラックOCSシリーズの有名な2人の退役軍人は、風邪のイベントでやや縮小された役割を果たしました。間違いなくファンにとって繊細さです!メイソンとウッズは、いくつかのミッションで私たちに同行するだけでなく、メイソンもプレイ可能です。
古いミーズペターの森は、ブラックオプスの姿の少しの姿になっています。ファンは、彼とメイソンが寒い状態に戻ってきたことを常に喜んでいるはずです。
寒さの前にブラックオプス1をプレイしなければなりませんか?
ウッズとメイソンといえば:いいえ、寒さを理解して楽しむには、10歳の西洋をしなければなりませんブラックオプス必ずしもプレイしなかった。そして、最新のCall of Dutyは、Black OCSシリーズのパート1とパート2の間にテーマ的にあるという事実にもかかわらず。
以前の知識は損傷しません:最初の黒い操作を暗示し、間違いなくファンがノスタルジックな思い出にふけることができるいくつかの素敵な相互参照があります。また、ウッズ、メイソン、ジェイソンハドソンの間で、個々のキャラクター間の関係を理解することも簡単です。
しかし、ウッズがCIAサングラスの着用者ハドソンのファンである理由を理解するために、あなたは間違いなく黒い手術の専門家である必要はありません。男はお尻のままです - あなたがブラックオプス1をプレイしたかどうかに関係なく。ちなみに、現代の戦争への直接的なつながりもありますが、自分で見つけなければなりません。
ブラックオプスに関する知識をリフレッシュしたい場合は、ストーリーの要約をご覧ください。
冷たくプレイするのはどれくらいですか?
ビッグアクションシネマ...
Call of Dutyからの小さなシングルプレイヤーキャンペーンは、寒さのように多様なものと同じようにふざけて設計されました。もちろん、私たちはさまざまな嵐、ショットまたはスナイパーのライフル、ピストル、すべてのパイプのグレネードランチャー(ランボーファンのアークもあります)で撮影し、フルアクションチューブを押すことができます。
そして、それはトレイアーチにとって典型的な感じがします。ヒットフィードバックはいっぱいで、各武器には独自の取り扱いがあり、銃撃は満足のいくものです。さらに、遠隔地でコントロールされた車で戦いヘリコプターや狩りの航空機のジョイスティックの後ろに座ることもできます。
Black Opsのシングルプレイヤーキャンペーンは、遊び心のある変化に欠けていました。コールドは間違いなくそうではありませんでした。
...より大きなスパイ映画
しかし、コールドは、特にアクション以外に、彼の予想外の強みを果たしました。「リアル」エージェントゲームのように、新しいブラックオプスは少なくともいくつかのミッションの場合にはかなりの多くの行動の自由を残します。根拠のない基盤に潜入し、ロックをクラックし、影から噛み合い、隠してください。クローゼットの中の犠牲者の死体。
オプションまたは代替ソリューションも利用できます。したがって、非常に具体的なミッション(あまり明らかにすることなく)は、1つの遊び心のある自由に驚くほど基づいています。ヒットマン:私たちはあなたのキーカードに到達するためにターゲットの人を毒殺しますか、私たちはあなたのスーパーバイザーで彼女を黒くしますか、それとも彼女の首に殺人者を急いでいますか?
コールオブデューティは、ノンストップアクションのためにこの多様性に非常に良いと誰が思ったでしょうか?また、証拠または追加のパズルのオプションの緩み(1つまたは2つの実際のヘッドナットを使用)を収集することも、コードトロットを緩めました。さまざまなソリューション、遊び心のあるミックス、代替端、および複数の選択肢の対話は、それらのバナリティにもかかわらず、コールドの再プレイ価値を適切に推進します。
(短すぎる)後、すでに5時間キャンペーンを完了しましたが、ストーリーのすべての秘密を本当に換気するために、2回目または3回目のランに戻ります。すべての目的を見たらすぐに、寒さの完全なストーリーを完全に把握するだけです。
Call of Duty Fallsの冷戦の場所は、通常非常に多様でした。ここでは、たとえば、ベルリンの壁にあるスタシ兵士。
(まだ)ダニが少なすぎる
しかし、あなたは遊び心のある自由からもっと得たかもしれません、物語のすべての決定の結果はより深刻です。最終的には、熱烈な議論の過程でどの答えを提供するか、または2つのオプションのセカンダリミッションのいずれかをうまく解決するかどうかは関係ありません。最終シーケンスでは、最終文が1つ変更されます。
オプションのサイドミッションはどれくらい良いですか?
コールドシングルプレイヤー戦争のオプションの二次ミッションは、ストーリーの過程でロックされています。あなたはアレックス・メイソンの役割に陥り、フランク・ウッズをAIの同志として脇に置きます。ただし、注文は充填資料のように感じられます。ターゲットの人は、比較的開いたエリアで見つけるか、オフにされなければなりません。全体として、関連するパズルの恩恵を受ける素晴らしいボーナス。
また、通常の混合相手と同盟国AIは、最後の5つのタラ以来変更されていません。私たちの敵はむしろ、むしろ中途半端なカバーを探しているか、致命的ではないヒットを無視したいと思っています。
さらに、かなり厳しいスクリプトシーケンスは大幅に減少しましたが、チームメイトを追いかけ、隣のドアを開けるのを待つ必要がある場合、それは常に否定的です。風邪は、CODキャンペーンのすべての長期病気を排除しませんでしたが、非常に効果的な症状を扱っています。
冷戦からの複数の選択の対話は、有名なCODゲームプレイの素晴らしい延長ですが、さらに多くのことがあったでしょう。