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権力は腐敗する。そして絶対的な権力は絶対に腐敗する。この古い自明の理は、最初の時代の終わりを突きつけるディアブロ英雄の額に魂石を入れるように。
これをディアブロの発明者に似ていると見る人もいます。近年、伝統的な開発スタジオは、あたかも成功が頭から離れてしまったかのように、長年確立されたファンコミュニティの要望からますます切り離されているように見えます。それは Diablo Immortal の発表から始まり、責任者たちはそのタイミングが間違っていたと今では信じていますが、Warcraft 3: Reforged を巡る惨事で終わりました。
カリフォルニア州アーバイン出身のゲームを楽しむ魔術師であるブリザードの元理想主義者たちは、多くのインターネット フォーラムやコメント欄で評判の悪いパブリッシャー、アクティビジョンのオーナーであるアクティビジョンのスーツを着た邪悪な男たちに魂を売った――あるいはそのように物語られています。主張されている結果:Blizzard は、ゲーマーに 30 年間愛されてきたことをもうやっていません。
会社は約束をしたのにそれが守られないWarcraft 3: Reforged を保存するのと同じように。彼女は自分自身を完全に放棄するのではなく、あえてモバイル ゲームを公開しましたディアブロ4集中すること。とにかく、Blizzard から新しいものがいつまた登場するのでしょうか?
それは、ウォークラフト、ディアブロ、そしてスタークラフトにとって、私たちが何十年も知っていて愛している古いブリザードの間の文化衝突のように思えます。そして、何十年もスタジオに忠誠を尽くしてきた人々にサービスを提供するよりも、むしろ新しい(モバイル)市場に目を向けようとする新しいBlizzard。たとえそれが、ストラテジーゲームのリマスターでカットシーンが作り直されただけであっても。
GameStar は、そのような告発の背後に一片の真実もないのかどうかを知りたかったのですが、スタジオの将来の計画はどのようなものですかそしてそれが何を意味するかディアブロ 2: 復活何よりも、20 年前のゲームのリマスターが Blizzcon 2021 のニュースの大半を占めました。これを行うために、私たちはスタジオの2人のベテラン、つまり社長のJ.アレン・ブラックとブリザードの共同創設者アレン・アドハムに話を聞きました。
Blizzard Entertainment は、古い栄光と新しいプラットフォームを組み合わせようとしています。そして、彼の最年長のファンの承認を心配しなければなりません。
ブリザードは変わったのか?
GameStar: アレン、当時のブリザードと現在の会社を比較すると、どのような違いに気づきますか?
アレン・アダム:»30 年前に会社を設立したとき、ゲームの開発は非常に簡単でした。チーム全体は 2 ~ 3 人で構成されており、ゲームの開発には合計 3 ~ 6 か月かかりました。しかし、この若いブリザードを今日の会社と比較すると、依然として同じ原則がたくさんあることがわかります。 Blizzard は、妥協を許さず、ゲームプレイを最前線に据えたゲーム開発を愛する若い理想主義者で構成されています。