5ページ:戦場5 DLSSでレイトレース-Patch -4K Hui、フルHD PFUI

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レイトレース:グラフィックの比較

予想どおり、私たちの比較シーンは、非アクティブ化された光線トレースと活性化レイトレースの間で見ることができます。さらに、最低レベルは3つの高いレベルとは目に見えて異なりますが、これらの3つは非常に似ています(パフォーマンスの印象にも適合します)。

可能な限り画像を比較できるようにするには、拡大の「元のサイズ」をクリックするのが最善です。次の爆発の場合、銃と水たまりには最小限の反射のみが、レイトレースなしで床に見られます。最も低いレベルでは、火は水たまりにも見えますが、他の3つの段階では、武器は爆発を明確に反映しており、その前の床は目に見えて照らされています。

次のシーンでは、レイトレースなしで車のガラス板には実質的に大きな反射はありません。これはすでに最低の光線トレースレベルで変化しますが、武器が明るすぎて表示され、雨は少し奇妙に反映されます。あまりにも明るい武器は中間レベルからも問題ではなく、ペインの小さな線が「ハイ」レベルから消えます。

最後のシーンでは、背景からのツリーは水たまりでしか見ることができず、ここではレイトレースがあまりにも明るく見えます。照明は最高の3つのレベルでより良いものですが、反射は品質も得られません。