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アップデート:
カイ・シュミット:明らかに、私はエイリアンに関する私のテスト記事を持っていました:それの隣に孤立しました - 私はそれについて謝罪したいと思います。元のエイリアンのテストに基づく多くの否定的なコメント:隔離は、ゲームに対する間違ったアプローチを私に非難します。経験豊富なゲームエディターとして、それが可能かどうかを自問します。ゲームの仕組みを本当に手に入れませんでしたか?私は途中でした!こっそり!それでも、エイリアンはいつも私を殺すためにそこにいました - 不公平ながらくた!特に、読者のフィードバックのために、私はゲームをプレイし続け、再びいくつかのミッションをプレイしました。そして見よ:私は実際に急いでエイリアンに近づいたことを認識しなければなりませんでした:孤立。私は一般的に、それを本当に気づかずにプレイしている間、少し焦りすぎていました - したがって、「壊れた」ゲームから来ました。
私と多くの同僚からの多くの追加のテスト時間の後、私たちは記事を修正し、ゲームの楽しい分類を適応させることにしました。
リプリーはリプリーを探しています。いいえ、エイリアン:分離自己違いの旅行ではありませんが、アマンダ・リプリーが失った母親を探していることを語っています。私たちは覚えています:エレン・リプリーは貨物船のノストロモの最後の生存者であり、その乗組員は、リプリーが最終的に空気の岩からそれを宇宙に吹き飛ばすことができるまで、血に飢えたゼノモーフによって死亡しました。
しかし、ハイパーレージの宇宙をdumpるのではなく、ヒロインはノストロモと一緒に姿を消しました。事件の15年後、アマンダ・リプリーはついに問題に光をもたらす機会を得ました。ノストロモの飛行作家が見つかり、セヴァストポル宇宙ステーションに乗っていました。アマンダがそこに到着すると、未知のモンスターが非常に壊滅しました。
エイリアン:分離 - グラフィックの比較:Xbox Oneに対するPS4に対するPC
同じがらくたは、別のリプリーに二度目に起こります...そして、獣を1000枚で倒すことができるパルスライフルを備えた植民地時代の海兵隊はありません。代わりに、私たちのヒロインはエイリアンモンスターと隠れています。彼女は宇宙ステーションの広く分岐した換気シャフトを通して容赦なく続きます。
幸いなことに、リプリーは簡単なクラフトシステムで使用して、薬物、爆弾、ノイズメーカー、または他のガジェットをいつでも作ることができる散在するオブジェクトがあります。モンスターはそれで行うことはできませんが、少なくとも追い払うか誤解を招く。さて、あなたは自分が得たものを取り入れなければなりません - そして、MacGyverは確かにアマンダを誇りに思うでしょう。
クローゼットの前にエイリアンがいます...
荒廃した宇宙ステーションで一人で、武器はなく、圧倒的な敵!間違いなく、エイリアン:孤立は私たちを本当に怖がらせたいと思っています。そして、最初はゲームが非常に成功します。セバストポルの暗い廊下を忍び寄ると、私たちの上の換気シャフトをやや鳴り響くと、突然、ガタガタが目の前のどこかに響きます。すでに神経質になります。特に、エイリアンはいつでも天井の開口部から来ることができることがわかっているからです。
私たちが裕福な獣に直面した場合、これは即時のゲームと同義です。だから私たちは注意する必要があります。歩く代わりにこっそり、カバーを使用する方が良いです。そして、常に周囲に目を光らせて、モンスターが突然私たちに訪問を支払うなら、私たちがどこに隠れることができるかを正確に知ることができます。
キャスティングは隠れ場所として理想的です - エイリアンが私たちを消えているのを見ない限り。ドアのスリットをスパイアウトし、ビープ音のモーショントラッカーを見続けます。このモーショントラッカーは、地球外ハンターの動きを点滅ポイントとして視覚化します。
サバイバルミッションとノストロモ-DLC
エイリアン:隔離では、キャンペーンに加えて、特定の条件下で短いレベルのレベルを介して戦わなければならないほどのサバイバルミッションがあります。しかし、短いミッションは素晴らしい追加にすぎず、あまりやる気になりません。追加といえば、初版のバイヤーは、エイリアンシリーズの最初の映画に基づいた特別なサバイバルミッションのダウンロードコードを受け取ります。ただし、Segaはテストに間に合うようにこのようなダウンロードコードを提供できなかったため、Nostromoミッションに関するさらなる情報を提供します。