Age of Empires 2 - Definitive Edition のテストビデオ
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1999 年秋: 画期的な Age of Empires 2 がリアルタイム ストラテジーの王座を獲得しただけでなく、当社の戦略チャート全体のトップに位置しました。スタークラフト15か月後に不平を言いながら王冠を放棄しなければならない、そしてコマンド&コンカー 3ターンベースの土地の背後で不平を言うアルファ・ケンタウリそして賑やかな入植者の3回目の登場。
2019 年秋: 新しいもの入植者は制作中ですし、StarCraft はリマスターを行っていますが、私たちは再び動揺する前に C&C については沈黙のベールを守りたいと思っています。そしてエイジ オブ エンパイア 2?これは1枚で届きます決定版パート 3 もオーバーホール中です。エイジ オブ エンパイア 4は現在 Relic で作成されています。 「死亡宣告された人は長生きする」という格言がこれほど真実になったことはありません。しかし、Age of Empires 2 Definitive Edition は今日のテストでどの程度のパフォーマンスを発揮できるでしょうか?
単なる 4K をはるかに超えたもの
ゲームについて詳しく説明する前に、いくつかの情報をご紹介します。エイジ オブ エンパイア 2 HD2013 年以降、基本的には古いゲームの解像度が高くなっただけでしたが、新しい Definitive Edition (略して DE) が登場しました。大小さまざまなイノベーションの数々幸いなことに、ゲームプレイ自体は変更されませんでした。 1,267x712 から 4K までの解像度に加え、すべて簡単にズーム (!) できることに加えて、以前の 24 のキャンペーンに加わる 3 つの新しいキャンペーンは特にエキサイティングです。
DE には、メイン ゲームのキャンペーンだけでなく、最初の拡張版である The Conquerors (2001) と、HD バージョンの拡張版である The Forgotten (2013)、The African Kingdoms (2015)、および The Rise of the Rajas ( 2016年)。全体としては、とにかくやってみようわずか 27 の歴史的なキャンペーン。そして、以前の 31 の文明に加えて、4 つの新しい文明が参加しています。よく考えられたインターフェースと使いやすさの改善も盛り込まれています。分厚いコンテンツについてはこれくらいにして、オリジナルの Age 2 から 20 年後、すべてがどのように展開するかを見てみましょう。
答え: とても良いです!決定版とは異なり、最初の帝国時代たとえば、2018 年 2 月にリリースされた Age 2 DE は、パスファインディングの問題に悩まされていません。これは単に、1999 年の Age 2 が前作よりもはるかに優れていたためです。当初、テスト バージョンでは、特に 4K でスクロールするときに、ひどい途切れとフレーム レートの低下が発生しました。
しかし、問題は簡単に解決されました。グラフィック設定では「垂直同期」がデフォルトで有効になっており、それをオフにすると、DE は正常に動作しましたが、必ずしもバターほどスムーズではありませんでした。特にキャンペーンミッションの開始またはロード直後にフレームレートが数秒低下しましたが、その後再び回復しました。
グラフィック要素が再設計され、この韓国の世界の驚異のような建物がより詳細に表現されました。
私たちはいつもゲームを一時停止してしばらく待ちました。 2,880x1,620 の 2 番目に高いレベルでも、ゲームは非常に見栄えがよく、優れた概要 (特に基地を建設したり作業員を指揮するとき) と戦術的な視点 (ズームイン) の中間点に位置します。たとえば軍隊を細かく管理する場合など)。ちなみに、インターフェイスは必要に応じて任意の解像度で拡大縮小できるため、常に同じサイズで読みやすくなります。
倒壊する古い建物
より高い解像度と新しいグラフィックス (Ensemble Studios が 2009 年に閉鎖されたときに古いアセットが利用できなくなったため、開発者はすべてをやり直す必要がありました) のおかげで、多くの素晴らしい詳細を見ることができます。たとえば、ユニットが雪の上に足跡を残します。その後すぐに消えます。建物は今、きれいに倒壊しています。 Age of Empires 3 (2005) のような、衝撃的な砲弾や、撃たれた後にアンバランスに回転する風車のブレードのような物理効果はありません。それにもかかわらず、微妙な新しいエフェクトは、人工的に見えることなく、古典的なエイジの心地よい雰囲気に大きく貢献しています。
サウンドの面でも多くの変化があり、特にミッションブリーフィングやシナリオ内のイベントでの優れたスピーカーは真のムードメーカーです。新しい音楽は私たちにとって少し現代的すぎるように思えますが、古い楽譜をうまく取り入れています。そしてもちろん、古き良き効果音が戻ってきて、突然私たちを 1999 年に連れ戻してくれます。特に、敵が攻撃するときのおなじみの嫌われているファンファーレの合図です。
新しいキャンペーンでは包囲戦は稀であり、ここではタタール人とともにデリーの 5 つの城のうちの 1 つを破壊します。
今日は豚飼い、明日は皇帝
死ぬ3つの新しいキャンペーンは、通常どおり任意の順序でプレイできますが、「The Last Khans」という名前でグループ化されており、ユーラシア地域とモンゴル時代に焦点を当てています。コッジャン カーン (1202 ~ 1241 年) とともに、攻撃してくるモンゴル人から西に逃げるためにクマン人を集めます。最初のミッションでは、この脱出の感覚がすでによく伝わってきます。なぜなら、さまざまな部族に同行するよう説得しなければならないからです。もし遅すぎると、彼らはモンゴル人に服従してしまいます。
キャンペーン 2 では、あなたは強力な豚飼いである若いイワジロの役割を引き受けます。 1277年、彼は進撃してくるタタール人に対してブルガリアの農民を団結させることに成功した。しかし、残念なことに、ブルガリアの貴族たちは成り上がり者とその「農民の野郎たち」と死ぬまで戦うので、あなた自身がツァーリになるまで、あなたは常に二つの戦線の間で立ち往生することになります。 3 番目の新しいキャンペーンでは、ついに征服者ティムール レンク (1336 ~ 1405 年) のキャンペーンを再現します。ティムール レンクは、足が不自由で、手に銃創があり、肩が変形していたにもかかわらず、新しいモンゴル帝国の支配者に上り詰めました。欠けているのは膝に受けた悪名高き矢だけだ。
Age of Empires 2 DE では、ブルガリア、リトアニア、クマン、タタールの 4 つの文明が初登場します。誰にとっても騎兵は切り札であり、例えばブルガリア人は明けの明星を持ったコニク騎手を城に育て、ヒットポイントがゼロでも死ぬことなく下馬して戦い続けることができる。一方、タタール人のケシグ特殊部隊は、敵を倒すたびに金を集めます。そして、すべての新しい文明にはリトアニア人に対する一般的なボーナスがあり、たとえば、自分の教会にあるすべてのアーティファクトはすべての騎兵ユニットを +1 強化します。
3 つの新しい優れたキャンペーンは騎兵に非常に焦点を当てています。ここでは、私たちはコッジャン・カーンと数名の兵士とともに攻撃してくるモンゴル軍から逃げています(左上)。素晴らしい声優の演技が雰囲気をさらに盛り上げます。